手游行业360度评估方案实施效果调研问卷
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您好!感谢您参与本次关于手游360度评估方案的调研,我们希望通过本次问卷了解您所在团队开展多维度评价的实际体验与优化建议,所有回答仅用于研究分析,将严格保密,请您根据实际情况填写即可。
Q1:您所在的手游团队是否已经落地实施了360度评估相关机制?
Q2:您在团队中所处的岗位角色是?
Q3:您认为当前团队开展多维度评价时,最核心的应用场景是?
Q4:请您对当前团队现有评价机制的公平性进行打分(1分非常不公平,5分非常公平)
Q5:您认为一套成熟的360度评估方案需要覆盖哪些评价主体?
Q6:在手游项目快速迭代的工作节奏下,您认为评价维度设计需要重点关注哪些方向?
Q7:您更接受哪种频率的多维度评价开展节奏?
Q8:如果在团队内推行标准化的360度评估,您认为对提升团队协作效率的帮助程度有多大?(1分完全没帮助,5分帮助非常大)
Q9:您认为评价过程中最需要规避的问题是?
Q10:您认为哪些措施可以有效提升大家参与评价的认真程度?
Q11:您是否担心匿名评价机制下会出现恶意差评的情况?
Q12:请您对“评价结果需要和员工个人发展计划强绑定”这一观点的认同度打分(1分非常不认同,5分非常认同)
Q13:在评价结果反馈环节,您认为哪些做法是必要的?
Q14:您认为针对手游行业不同岗位(如研发、运营、美术),评价维度是否需要做差异化设计?
Q15:如果引入线上工具来支撑360度评估的全流程(问卷发放、数据统计、报告生成),您最看重工具的哪项能力?
Q16:您认为之前参与过的类似评价活动存在哪些不足?
Q17:您认为科学的多维度评价对减少手游团队跨部门沟通矛盾的作用有多大?(1分完全没作用,5分作用非常大)
Q18:您认为评价样本选取时,每个被评价人匹配多少位评价人比较合适?
Q19:关于在手游团队内落地更贴合业务实际的360度评估,您还有哪些其他的建议或想法?
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