基于腾讯问卷的手游态度调研预调查实施方法研究
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您好!欢迎参与本次基于腾讯问卷的手游态度调研预调查实施方法研究。本次调查旨在了解您对手游的态度与行为习惯,所有数据仅用于学术研究,匿名填写,预计耗时3-5分钟,感谢您的支持!
Q1:您的性别是?
Q2:您所处的年龄段是?
Q3:您平均每天玩手游的时长约为?
Q4:您平时常玩的手游类型有哪些?
Q5:您玩手游的主要场景是?
Q6:您平均每月在手游上的消费金额约为?
Q7:您在手游中主要的消费方向是?
Q8:请对您当前常玩手游的整体体验打分(1-5分,1分最差,5分最好)
Q9:您是否曾因玩手游影响过日常学习/工作/休息?
Q10:您选择一款手游时主要考虑哪些因素?
Q11:您接触新手游的主要渠道是?
Q12:您认为当前手游普遍存在哪些问题?
Q13:您是否了解手游防沉迷系统的相关规定?
Q14:您认为当前手游防沉迷系统的实际效果如何?
Q15:请对您参与过的在线问卷(如使用腾讯问卷开展的调研)填写体验打分(1-5分,1分最差,5分最好)
Q16:您更愿意接受哪种长度的手游相关调研?
Q17:您认为哪些激励方式会提升您参与手游调研的意愿?
Q18:您是否愿意在后续类似调研中提供更详细的手游行为数据?
Q19:您认为手游态度调研中,哪些问题最容易引起您的反感?
Q20:您对手游产品本身或相关调研开展有什么其他建议?
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