Scratch 初级编程模拟卷A2卷

Q1:姓名

填空1

:一、选择题。(每小题4分,共40分)

Q2:1.角色画笔当前的粗细是1,要变为3,应该使用下面哪个积木?

A.选项1
B.选项2
C.选项3
D.选项4

Q3:小瓢虫的位置和方向如下图所示,沿着绿色方块走到红色方块的位置,需要左转几次?

A.2
B.3
C.4
D.5

Q4:默认小猫角色,运行下列程序后,音量和音调变为?

A. 110,100
B.90,100
C.90,90
D.100,100

Q5:将拍摄的多张照片添加到背景里,下列哪个积木不能实现照片的切换效果?

A.选项1
B.选项2
C.选项3
D.选项4

Q6:想要把棕熊角色移到最前面,应该使用下列哪个选项的积木?

A.选项1
B.选项2
C.选项3
D.选项4

Q7:.如下图有四个立方体,每个立方体的六个面上A、B、C、D、E、F六个字母的排列顺序完全相同。那么字母C的对面是?

A.字母B
B.字母D
C.字母E
D.字母F

Q8:舞台上有小猫和“mouse1”两个角色,“mouse1”隐藏,如果小猫移动到“mouse1”所在的位置,下面积木的结果是?

A. false
B.true
C.不会有返回值
D.都有可能

Q9:篮球初始位置在舞台最右侧,大小为100, 鼠标指针在舞台最左侧,下列选项错误的是?

A. 按下空格键,篮球在滑向鼠标指针的过程中不断变大
B.按下空格键,篮球在滑到鼠标指针位置后变大
C.只有按下空格键后,篮球才会滑行到鼠标指针位置
D.按下空格键,篮球会匀速滑动到鼠标的位置

Q10:舞台有多个不同的背景,执行下面程序后说法正确的是?

A.程序用到了循环语句
B.执行完程序后,角色会说“你好!”
C.执行完程序后,会变换舞台背景
D.程序执行完成后,角色说“你好!”,舞台变换背景

Q11:观察下列图形序列,第14个位置之前所有黑色三角形的数量是?

A.6
B.8
C.10
D.12

:二、判断题。(每小题2分,共10分)

Q12:某角色共有3个不同造型,当前为最后一个造型,运行一次下列程序,角色造型不会发生变化。

是
否

Q13:运行下列程序,小猫会先滑行,停止后,再变化一次颜色。

是
否

Q14:默认小猫角色,当前音量为100,运行下列程序后,音量会变成150。

是
否

Q15:可以在舞台背景图片中添加英文,但文字的大小和颜色是不能修改的。

是
否

Q16:用以下积木可以实现角色瞬间移动到指定坐标位置。

是
否

:三、编程问答题。(50分)

Q17:打棒球1. 准备工作(1)设置背景为Baseball 1;(5分)(2)去掉小猫角色、添加人物角色Batter、棒球角色Baseball。(5分)2. 功能实现(1)设置人物角色Batter和棒球角色Baseball的初始位置如下图所示(10分)(2)点击绿旗,设置人物角色造型为batter-a,等待0.5秒后,人物角色Batter向左移动,之后人物角色Batter的造型切换成batter-b,再次等待0.5秒,人物角色Batter的造型切换成batter-c;(15分)(3)人物角色Batter的造型切换成batter-c时,说话“我打到了”,并保持2秒。(15分)

填空1
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