网络游戏市场调研量表设计:李克特量表应用研究
关于
1个月前
更新
177
频次
25
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!感谢您参与本次网络游戏市场调研量表设计:李克特量表应用研究调查。本问卷旨在通过李克特量表收集玩家对网络游戏产品、体验及服务的真实感受,为相关研究提供数据支持。问卷采用匿名形式,所有数据仅用于统计分析,请您根据实际情况放心作答。
Q1:您的性别是?
Q2:您的年龄段是?
Q3:您平均每周玩网络游戏的时长约为?
Q4:您通常游玩的网络游戏类型主要是?
Q5:请根据您的实际感受对以下表述进行评分(1分=非常不同意,5分=非常同意):我认为当前网络游戏的画面质量普遍能满足我的期待
Q6:请根据您的实际感受对以下表述进行评分(1分=非常不同意,5分=非常同意):我觉得网络游戏的操作流畅度会直接影响我的游玩意愿
Q7:请根据您的实际感受对以下表述进行评分(1分=非常不同意,5分=非常同意):我认为网络游戏的剧情设计能够增强我的沉浸感
Q8:请根据您的实际感受对以下表述进行评分(1分=非常不同意,5分=非常同意):我觉得网络游戏的社交功能对我来说很重要
Q9:请根据您的实际感受对以下表述进行评分(1分=非常不同意,5分=非常同意):我认为网络游戏的付费定价整体是合理的
Q10:请根据您的实际感受对以下表述进行评分(1分=非常不同意,5分=非常同意):我觉得游戏厂商对玩家反馈的响应速度会影响我对游戏的好感度
Q11:请根据您的实际感受对以下表述进行评分(1分=非常不同意,5分=非常同意):我认为网络游戏的防沉迷系统设置是必要的
Q12:请根据您的实际感受对以下表述进行评分(1分=非常不同意,5分=非常同意):我觉得优质的背景音乐和音效能够提升我的游戏体验
Q13:请根据您的实际感受对以下表述进行评分(1分=非常不同意,5分=非常同意):我认为网络游戏频繁更新版本会让我感到困扰
Q14:请根据您的实际感受对以下表述进行评分(1分=非常不同意,5分=非常同意):我觉得游戏内的公平竞技环境对我来说非常重要
Q15:请根据您的实际感受对以下表述进行评分(1分=非常不同意,5分=非常同意):我认为跨平台游玩功能会增加我选择某款游戏的可能性
Q16:请根据您的实际感受对以下表述进行评分(1分=非常不同意,5分=非常同意):我觉得网络游戏的新手引导设计会影响我是否愿意长期玩下去
Q17:请根据您的实际感受对以下表述进行评分(1分=非常不同意,5分=非常同意):我认为使用李克特量表形式的问卷能够清晰表达我对游戏的态度
Q18:您在选择一款网络游戏时,最看重以下哪些因素?
Q19:您遇到过哪些会让您放弃一款网络游戏的情况?
Q20:您过去半年内是否为网络游戏付过费?
Q21:您平均每月在网络游戏上的消费金额约为?
Q22:您主要的游戏付费项目是?
Q23:您向身边朋友推荐您当前常玩的网络游戏的可能性有多大?(0分=完全不可能,10分=非常有可能)
Q24:请根据您的实际感受对以下表述进行评分(1分=非常不同意,5分=非常同意):我认为本次基于李克特量表设计的调研题目设置清晰易懂,便于作答
Q25:您认为当前网络游戏市场还有哪些需要改进的地方?欢迎留下您的宝贵建议
联系我们
问卷网公众号