手游考核测评题库设计与随机抽题应用研究调查问卷
关于
1个月前
更新
591
频次
15
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!感谢您参与本次关于手游考核测评题库设计与随机抽题应用研究的调研。本问卷旨在了解随机抽题功能在手游考核场景中的实际应用效果、用户需求与优化方向,您的真实反馈将为题库构建与随机抽题机制完善提供重要参考,问卷约需3分钟,所有数据仅用于学术研究,请放心填写。
Q1:您的身份属于以下哪一类?
Q2:您是否接触或使用过带有随机抽题功能的考核测评系统?
Q3:您认为手游考核测评题库在设计时,最需要优先满足哪些核心要求?
Q4:请您对当前市面常见的随机抽题功能在手游考核场景中的适配程度进行评分(1分非常不适配,5分非常适配)
Q5:您认为优质的随机抽题机制,应该具备以下哪些能力?
Q6:在手游相关考核(如客服岗考核、新员工入职考核、玩家赛事答题等)中,您认为单次随机抽题生成的合理题量区间是?
Q7:请您评价“按知识点权重分配抽题比例”这一规则,对于提升手游考核公平性的重要程度(1分完全不重要,5分非常重要)
Q8:您在使用随机抽题相关功能时,曾遇到过哪些问题?
Q9:您认为手游考核测评题库的题目更新频率,设置为以下哪种更合理?
Q10:除了基础的随机抽题能力外,您认为手游考核测评系统还需要补充哪些功能?
Q11:您认为随机抽题功能的应用,对于降低手游考核的人工组卷成本效果如何?(1分几乎没有效果,5分效果非常显著)
Q12:如果将随机抽题应用于手游玩家相关的答题活动(如版本知识问答、赛事预热答题等),您认为用户的接受度会如何?
Q13:综合您的使用体验与认知,您有多大意愿向相关从业者推荐搭载科学随机抽题机制的手游考核测评题库系统?(0分完全不愿意,10分非常愿意)
Q14:您认为以下哪些长尾场景,适合应用随机抽题模式开展考核?
Q15:关于手游考核测评题库设计与随机抽题的功能优化,您还有哪些具体的建议或想法?
联系我们
问卷网公众号