手游问卷发放渠道与回收率提升研究——问卷发放效果调研
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您好!感谢您参与本次关于手游问卷发放渠道与回收率提升的调研。本次调研旨在了解玩家接触问卷的习惯与偏好,为优化问卷发放策略、提升回收率提供参考。问卷匿名填写,约需3分钟,感谢您的支持!
Q1:您平时主要通过哪种渠道接触到手游相关的问卷发放内容?
Q2:您平均每月会收到几次来自手游官方或第三方的问卷邀请?
Q3:您对目前手游常见的问卷发放渠道的打扰程度打几分?(1分=完全不打扰,5分=非常打扰)
Q4:哪些情况下您会愿意点开并完成一份手游相关问卷?
Q5:您认为哪种问卷发放时机最不容易引起您的反感?
Q6:如果问卷提供游戏内奖励,您完成问卷的意愿程度打几分?(1分=完全不愿意,5分=非常愿意)
Q7:您更能接受的问卷长度是多少?
Q8:您认为哪些问卷发放方式容易让您忽略或直接关闭?
Q9:您是否曾因为问卷发放渠道不正规(如陌生链接、非官方账号)而放弃填写?
Q10:您对游戏内内嵌问卷(无需跳转外部链接)的接受程度打几分?(1分=非常排斥,5分=非常接受)
Q11:除了游戏内渠道,您认为哪些外部渠道的问卷发放更容易获得您的信任?
Q12:如果问卷完成后可以参与抽奖(如周边、现金红包),相比固定游戏道具奖励,您的参与意愿会?
Q13:您认为问卷发放前明确告知“预计填写时长”和“奖励内容”,对提升您的填写意愿帮助有多大?(1分=完全没帮助,5分=帮助很大)
Q14:您曾经放弃填写一份手游问卷的主要原因有哪些?
Q15:您是否愿意在完成问卷后,将问卷转发给身边同样玩该手游的朋友?
Q16:如果官方在问卷发放后公示部分调研结论和后续优化方向,您对后续问卷的配合意愿会提升几分?(1分=完全不会提升,5分=会大幅提升)
Q17:您认为以下哪些优化能有效提升问卷发放后的回收率?
Q18:您平均每填写10份手游相关问卷,大概能完成几份?
Q19:关于手游问卷的发放形式和奖励设置,您还有哪些具体的建议或想法?
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