网络游戏培训评估中无效答卷识别与配额控制应用调研问卷
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您好!感谢您参与本次关于网络游戏培训评估中无效答卷识别、配额控制及问卷网应用实践的调研。您的真实反馈将帮助我们优化培训评估流程,提升数据质量。本次调研约需5分钟,所有信息仅用于研究分析,请放心作答。
Q1:您所在的单位是否开展过网络游戏相关的培训项目?
Q2:您在培训评估工作中主要使用以下哪类平台发放问卷?
Q3:在网络游戏培训评估问卷回收过程中,您遇到过哪些常见的数据质量问题?
Q4:您认为无效答卷对网络游戏培训评估结果准确性的影响程度如何?(1分影响极小,5分影响极大)
Q5:您目前处理无效答卷的主要方式是?
Q6:您认为在网络游戏培训评估中设置配额控制的主要作用有哪些?
Q7:您是否使用过问卷网的配额控制功能?
Q8:您对问卷网现有无效答卷自动识别功能的满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
Q9:您认为识别无效答卷时,以下哪些规则较为有效?
Q10:在网络游戏培训评估中,您通常将答题时长低于平均时长多少比例的答卷判定为无效?
Q11:您所在单位在培训评估中,无效答卷的占比通常在什么范围?
Q12:使用配额控制功能时,您遇到过哪些问题?
Q13:您是否会在问卷正式投放前进行小范围测试,以提前发现可能导致无效答卷的设计问题?
Q14:您认为优化问卷题目设计对减少无效答卷的作用有多大?(1分作用很小,5分作用很大)
Q15:在网络游戏培训评估场景下,您希望问卷平台新增哪些数据质量管控功能?
Q16:您认为培训评估问卷的题目数量控制在多少道,最有利于降低无效答卷比例?
Q17:对于甄别出的无效答卷,您通常的处理方式是?
Q18:您在网络游戏培训评估问卷的配额设置或无效答卷处理方面,有哪些经验或痛点可以分享?
Q19:您向同行推荐使用问卷网进行培训评估数据质量管控的可能性有多大?(0-10分)
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