手游兴趣测评问卷发放与回收率优化方法研究
关于
1个月前
更新
684
频次
21
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!感谢您参与本次关于手游兴趣测评问卷发放与回收率优化方法研究的调研。本问卷旨在了解您接触游戏类调研的真实体验,所有数据仅用于学术研究,匿名填写,预计耗时3-5分钟。
Q1:您的性别是?
Q2:您的年龄段是?
Q3:您平均每天玩手游的时长约为?
Q4:您平时最常接触的手游类型是?
Q5:您过去是否收到过手游相关的调研邀请?
Q6:您通常通过哪些渠道看到问卷发放的相关信息?
Q7:如果在游戏内收到调研邀请,您是否愿意点击参与?
Q8:哪些因素会促使您愿意填写一份手游兴趣测评问卷?
Q9:您能接受的单份问卷最长填写时长是?
Q10:哪些情况会导致您中途放弃填写问卷?
Q11:请您对“有明确游戏奖励”这一因素对提升您参与意愿的影响程度打分(1分最低,5分最高)
Q12:请您对“问卷开头说明调研用途”这一因素对提升您信任感的影响程度打分(1分最低,5分最高)
Q13:您更倾向于在什么时间段收到问卷邀请?
Q14:您认为哪些问卷发放方式更容易获得手游玩家的响应?
Q15:如果问卷支持移动端一键登录、无需额外注册,您的参与意愿会?
Q16:您是否愿意在填写完问卷后,将其转发给同样玩手游的朋友?
Q17:您认为“题目数量控制在15题以内”对提升问卷回收率的重要程度如何?(1分最低,5分最高)
Q18:您觉得哪些设计细节能有效降低玩家的抵触情绪?
Q19:过去一年中,您实际完成填写的手游相关问卷大约有多少份?
Q20:如果有一份设计友好、奖励合适的手游兴趣测评问卷,您向身边玩家推荐参与的可能性有多大?(0-10分)
Q21:结合您自身的体验,您对提升手游调研问卷回收率还有哪些具体建议?
联系我们
问卷网公众号