手游员工敬业度调研甄别题设计与样本质量控制研究问卷

您好!感谢您参与本次“手游员工敬业度调研甄别题设计与样本质量控制研究”。本次问卷旨在了解手游行业从业者对敬业度调研中甄别题设置、样本筛选逻辑及数据质量控制的看法,所有信息仅用于学术研究,将严格保密,请您根据实际情况放心作答。

Q1:您目前是否在手游行业相关企业任职?

是,目前在职
曾任职,现已离职
否,从未在手游行业任职(请跳至问卷末尾提交)

Q2:您在手游行业的累计工作年限是?

1年及以下
1-3年(不含3年)
3-5年(不含5年)
5-10年(不含10年)
10年及以上

Q3:您目前所在的岗位类别是?

研发类(策划/程序/美术等)
运营类(活动/用户/内容运营等)
市场/发行类
职能类(HR/行政/财务等)
管理类
其他

Q4:您所在企业的员工规模约为?

50人以下
50-200人
200-500人
500-1000人
1000人以上

Q5:您是否参与过本公司组织的员工敬业度相关调研?

是,参与过1次
是,参与过2次及以上
否,从未参与过
不确定

Q6:您认为在敬业度调研开始阶段设置甄别题,对筛选符合要求的受访者是否有必要?

非常必要
比较必要
一般
不太必要
完全没必要

Q7:您认为合理的甄别题应重点筛选哪些维度的受访者信息?

所在行业匹配度
岗位/职级匹配度
在职时长
是否为目标调研部门员工
过往调研参与经历
其他

Q8:您认为一份敬业度调研中,甄别题的合适数量是多少?

1-2道
3-5道
6-8道
9道及以上

Q9:如果甄别题设置过多,您认为最可能带来的负面影响是?

受访者产生抵触情绪,中途放弃填写
受访者随意作答,降低数据真实性
拉长调研时长,影响正常工作
没有明显负面影响

Q10:以下哪种甄别题的呈现方式您更容易接受?

放在问卷最开头,完成后才可进入正式题目
穿插在正式题目中,自然完成筛选
放在问卷末尾,用于事后数据清洗
都可以接受

Q11:您认为以下哪些甄别题设计方式容易引起受访者反感?

涉及过多个人隐私(如具体薪资、身份证号等)
题目表述模糊,难以理解选项含义
重复询问相同信息
选项设置有明显引导性
题目与调研主题无关

Q12:您是否遇到过因甄别题设置不合理,导致自己被错误排除在调研之外的情况?

是,遇到过
否,从未遇到
不确定

Q13:请您对所在企业过往敬业度调研中甄别题设置的合理性进行评分(1分非常不合理,5分非常合理)

分数
标签

Q14:您认为样本质量控制对敬业度调研结果的可信度影响有多大?

决定性影响
较大影响
一般影响
较小影响
几乎没有影响

Q15:您认为以下哪些措施有助于提升敬业度调研的样本质量?

优化甄别题设计,精准筛选目标人群
设置答题时长阈值,剔除过快作答样本
设置逻辑校验题,识别随意作答行为
匿名填写,减少受访者顾虑
提前说明调研目的,提升重视程度
其他

Q16:您是否了解所在企业在敬业度调研后会对无效样本进行清洗?

是,了解相关流程
听说过,但不了解具体做法
否,完全不了解
公司从未开展过相关工作

Q17:您认为如果未通过甄别题的受访者数据进入最终分析,最可能导致什么问题?

调研结果偏离真实情况,无法支撑决策
增加数据分析成本
没有明显问题
不确定

Q18:请您对当前所在企业敬业度调研的整体样本质量进行评分(1分非常差,5分非常好)

分数
标签

Q19:您认为手游行业的员工敬业度调研,在甄别题设计上需要重点考虑哪些行业特性?

项目制工作带来的人员流动性特征
不同岗位(如研发/运营)工作强度差异
年轻化员工群体的答题偏好
行业快速变化带来的员工心态差异
其他

Q20:您是否愿意在调研结束后,参与后续关于甄别题优化的简短访谈?

是,愿意
否,不愿意

Q21:您对优化手游行业员工敬业度调研的甄别题设计、提升样本质量还有哪些其他建议?

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手游员工敬业度调研甄别题设计与样本质量控制研究问卷
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