基于问卷数据分析的手游医生能力测评研究

您好!感谢您参与本次基于问卷数据分析的手游医生能力测评研究。本问卷旨在了解手游玩家在游戏过程中对“手游医生”(即游戏内辅助、治疗、支援类角色/职业)的使用习惯、能力评价与期待,所有数据仅用于学术研究,匿名填写,预计耗时5-8分钟,请根据您的真实体验作答。

Q1:您平时主要游玩的手游类型是?

MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟手游)
MMORPG类(如原神、逆水寒手游)
射击类(如和平精英、暗区突围)
卡牌/策略类(如崩坏:星穹铁道、三国志战略版)
其他

Q2:您的手游游玩年限是?

1年以内
1-3年
3-5年
5年以上

Q3:您平均每周游玩手游的时长约为?

5小时以内
5-15小时
15-30小时
30小时以上

Q4:您在组队对局中,是否会主动选择治疗/辅助类(即“手游医生”)角色?

几乎每次都选
多数时候会选
偶尔会选
几乎不选

Q5:您选择“手游医生”类角色时,最看重的能力维度有哪些?

瞬时治疗量
持续回复能力
护盾/减伤增益
控制/解控能力
团队buff加成
自身生存能力
操作上手难度

Q6:请您对当前主流手游中“手游医生”类角色的治疗强度合理性进行评分(1分极不合理,5分非常合理)

分数
标签

Q7:请您对当前主流手游中“手游医生”类角色的操作手感流畅度进行评分(1分极不流畅,5分非常流畅)

分数
标签

Q8:您认为当前手游中的“手游医生”类角色,是否存在强度过高或过低的问题?

普遍强度过高
部分角色强度过高
强度整体平衡
部分角色强度过低
普遍强度过低

Q9:您在使用“手游医生”类角色时,最常遇到的困扰有哪些?

治疗目标选择困难
自身容易被优先击杀
技能冷却时间过长
蓝量/能量消耗过快
队友不配合保护
伤害输出能力不足
没有明显困扰

Q10:您是否支持手游为“手游医生”类角色设置专属的操作辅助功能(如自动锁定残血队友、技能范围提示优化)?

非常支持
比较支持
无所谓
比较不支持
非常不支持

Q11:在对局评分系统中,您认为“手游医生”类角色的评分权重应如何调整?

大幅提高治疗/助攻相关权重
适当提高治疗/助攻相关权重
保持现有权重不变
适当降低治疗/助攻相关权重
大幅降低治疗/助攻相关权重

Q12:您认为优秀的“手游医生”玩家最需要具备哪些特质?

精准的技能释放时机判断
全局局势观察能力
与队友的沟通配合意识
熟练的走位自保能力
对角色机制的深度理解
稳定的心态

Q13:请您对自己使用“手游医生”类角色的综合能力进行评分(1分新手水平,5分顶尖水平)

分数
标签

Q14:您是否会通过观看攻略、直播等方式学习“手游医生”类角色的使用技巧?

经常学习
偶尔学习
很少学习
从不学习

Q15:您认为当前“手游医生”类角色最需要优化的方向是?

技能机制平衡
操作逻辑简化
外观/皮肤设计
剧情人设塑造
专属匹配机制
其他

Q16:在对局中,若队友选择“手游医生”类角色,您的第一反应通常是?

非常安心,对局胜率有保障
比较安心,团队配置更完整
无所谓,不影响对局体验
有点担心,怕队友玩不好
非常抵触,觉得会拖后腿

Q17:您认为当前手游中的“手游医生”类角色还有哪些可以改进的地方?欢迎分享您的具体建议。

填空1

Q18:您是否愿意参与后续的问卷数据分析相关访谈,进一步分享您对手游医生角色的看法?

愿意
视时间安排而定
不愿意
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