手游宝妈态度与行为态度调研对比研究

您好!感谢您参与本次手游宝妈态度与行为态度调研对比研究,本次调研采用匿名形式,所有数据仅用于学术研究与产品优化,约需3-5分钟完成,请您根据实际情况填写即可。

Q1:您是否为0-12岁孩子的母亲?

是
否(请跳至问卷末尾提交)

Q2:您孩子所处的年龄段是?

0-3岁(婴幼儿阶段)
4-6岁(学龄前阶段)
7-12岁(小学阶段)

Q3:您平时平均每天可自由支配的休闲时长约为?

少于1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上

Q4:您是否有玩手游的习惯?

经常玩(每周3次及以上)
偶尔玩(每周1-2次)
很少玩(每月1-2次)
从不玩

Q5:您通常会在什么场景下玩手游?

孩子独立玩耍/写作业时
孩子入睡后的晚间时段
通勤/外出等候的碎片化时间
工作/家务间隙休息时
和朋友组队社交时
其他场景

Q6:您选择手游作为休闲方式的主要原因有哪些?

时间灵活,随时可以开始/结束
操作门槛低,易上手
可以释放带娃压力、放松情绪
能和亲友互动社交
游戏内容有趣,有成就感
其他原因

Q7:您平均每次玩手游的时长约为?

15分钟以内
15-30分钟
30分钟-1小时
1小时以上

Q8:您平时更偏好哪类题材的手游?

休闲益智类(如消消乐、合成类)
模拟经营类(如农场、开店养成)
卡牌/回合制类
MOBA/射击类竞技游戏
剧情/恋爱换装类
亲子互动类儿童手游
其他类型

Q9:您每月在手游上的消费金额约为?

0元(从不充值)
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上

Q10:请您对手游在缓解带娃焦虑、提供情绪价值方面的作用进行评分(1分=完全没作用,5分=作用非常大)

分数
标签

Q11:您是否曾因为玩手游而耽误过照顾孩子或处理家务?

从未有过
偶尔有过(每月1-2次)
经常出现(每周1次及以上)

Q12:您对“宝妈玩手游”这一行为的整体态度是?

非常支持,是合理的休闲方式
比较支持,只要不影响带娃即可
中立,无所谓好坏
比较反对,认为会分散照顾家庭的精力
非常反对,觉得宝妈不该花时间在游戏上

Q13:您认为宝妈玩手游可能存在哪些负面影响?

占用陪伴孩子的时间
容易沉迷,打乱作息
不必要的充值造成经济浪费
可能给孩子做出不好的榜样
影响视力和身体健康
没有明显负面影响

Q14:您接触新手游的主要信息渠道有哪些?

应用商店推荐榜单
短视频平台广告/博主推荐
亲友、宝妈群好友推荐
社交平台(微信、微博等)分享
电视/线下广告
其他渠道

Q15:您是否会特意选择适合亲子共同参与的手游和孩子一起玩?

经常会
偶尔会
从来不会

Q16:您认为当前市面上针对宝妈群体设计的手游,对您需求的匹配度如何?(1分=完全不匹配,5分=非常匹配)

分数
标签

Q17:您是否担心自己玩手游的行为会被家人或外界负面评价?

完全不担心
有点担心,但不会影响自己的选择
比较担心,会刻意控制玩游戏的频率
非常担心,尽量不在他人面前玩

Q18:未来您是否愿意尝试更多适合宝妈休闲场景的轻量化手游?

非常愿意
比较愿意
不确定
不太愿意
完全不愿意

Q19:如果有专门面向宝妈群体的手游,您希望它具备哪些特点?

单局时长短,适配碎片化时间
无强制氪金要求,消费透明
内容轻松治愈,缓解压力
带有宝妈社交板块,可以交流育儿经验
有亲子互动模式,能和孩子一起玩
玩法简单,不需要复杂操作
其他特点

Q20:关于宝妈玩手游的行为,您还有哪些其他的看法或建议?

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手游宝妈态度与行为态度调研对比研究
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