网络游戏调研问卷甄别题设计与样本质量控制研究
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您好!感谢您参与本次网络游戏调研问卷,本次调研旨在优化甄别题设计与样本质量控制方法,所有数据仅用于学术研究,全程匿名,请根据真实情况作答。
Q1:您最近6个月内是否有过网络游戏体验?
Q2:您的年龄区间是?
Q3:您平均每周玩网络游戏的时长约为?
Q4:您平时主要玩哪些类型的网络游戏?
Q5:您通常使用什么设备玩网络游戏?
Q6:您接触网络游戏的年限是?
Q7:您选择一款网络游戏时最看重哪些因素?
Q8:您过去6个月内是否在网络游戏中产生过付费行为?
Q9:请对您当前常玩的网络游戏的整体满意度打分(1分非常不满意,5分非常满意)
Q10:您认为当前网络游戏最需要改进的方面有哪些?
Q11:您是否会向身边朋友推荐您认为优质的网络游戏?
Q12:您向他人推荐您当前常玩的网络游戏的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常有可能)
Q13:您平时主要通过哪些渠道了解新上线的网络游戏?
Q14:您是否遇到过网络游戏诱导未成年人过度消费的情况?
Q15:您对当前网络游戏防沉迷系统的实际效果评价是?
Q16:您认为优质的调研问卷在设置甄别题时,最需要关注哪些要点?
Q17:如果参与一份网络游戏相关调研,您能接受的最长作答时长是?
Q18:您是否有过参与网络游戏相关用户调研的经历?
Q19:您认为严格的样本质量控制对提升调研结果准确性的重要程度如何?(1分完全不重要,5分非常重要)
Q20:您认为以下哪些方式有助于提升调研问卷的样本质量?
Q21:您对当前网络游戏的内容设计或运营体验有哪些其他建议?
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