网络游戏行业从业者离职影响因素调研(毕业论文专用)
关于
1个月前
更新
779
频次
27
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!感谢您参与本次调研。本问卷为毕业论文研究项目的一部分,旨在了解网络游戏行业从业者的离职倾向与影响因素,所有数据仅用于学术分析,全程匿名填写,预计占用您5-8分钟时间,请根据真实情况作答。
Q1:您的性别是?
Q2:您的年龄区间是?
Q3:您的最高学历是?
Q4:您在网络游戏行业的累计工作年限是?
Q5:您目前所在的岗位类型是?
Q6:您所在企业的规模是?
Q7:您目前的职级是?
Q8:您当前的月均税前收入区间是?
Q9:请对您当前工作的整体满意度打分(1分非常不满意,5分非常满意)
Q10:您是否有过从网络游戏行业公司离职的经历?
Q11:如果您曾离职,主要的离职原因有哪些?(无离职经历可跳过)
Q12:您认为当前网络游戏行业的工作压力程度如何?(1分压力极小,5分压力极大)
Q13:您日常工作中面临的主要压力来源有哪些?
Q14:您对当前所在公司的薪酬福利水平满意度如何?
Q15:您认为公司提供的职业发展通道是否清晰?
Q16:请对您所在团队的整体氛围打分(1分氛围很差,5分氛围很好)
Q17:您平均每周的加班时长大概是多少?
Q18:您是否认为当前的加班强度已经影响到了个人生活或健康?
Q19:您对所在公司项目发展前景的信心程度如何?
Q20:您认为网络游戏行业从业者普遍面临的职业困境有哪些?
Q21:您有多大可能会向身边的朋友推荐进入网络游戏行业工作?(0分完全不可能,10分非常有可能)
Q22:未来1年内,您是否有离职的打算?
Q23:如果您未来考虑离职,更倾向于选择哪些方向?
Q24:您认为个人能力在当前岗位上的发挥程度如何?(1分完全无法发挥,5分充分发挥)
Q25:您是否接受过公司提供的系统技能培训或职业发展支持?
Q26:结合您的从业经历,您认为网络游戏公司可以采取哪些措施有效降低员工离职率?
Q27:关于本次毕业论文研究的游戏行业从业者离职主题,您还有哪些想要补充的观点或经历?
联系我们
问卷网公众号