问卷网智能防刷在手游心理测评中的数据质量控制调研
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您好!感谢您参与本次关于问卷网智能防刷在手游心理测评中的数据质量控制调研。本次调研旨在了解手游心理测评场景下的数据质量现状及防刷需求,所有回答仅用于研究分析,预计占用您5-8分钟时间,请根据实际情况填写。
Q1:您是否有过参与手游相关心理测评(如游戏成瘾倾向测评、游戏动机测评等)的经历?
Q2:您认为手游心理测评收集到的无效作答(如随意勾选、机器批量刷量)对测评结果可信度的影响程度如何?
Q3:您接触过的手游心理测评中,常见的无效作答来源有哪些?
Q4:请您对当前市面上手游心理测评的数据质量整体满意度打分(1分非常不满意,5分非常满意)
Q5:您是否了解过用于拦截无效问卷的智能防刷相关功能?
Q6:您认为手游心理测评场景下,有效的防刷机制需要具备哪些核心能力?
Q7:如果在手游心理测评中接入智能防刷能力,您认为对提升数据质量的帮助有多大?
Q8:您认为以下哪些防刷规则更适配手游心理测评的场景特性?
Q9:您是否担心过于严格的防刷机制会误拦截正常用户的有效作答?
Q10:您认为在手游心理测评中,防刷机制对正常用户作答体验的影响可接受程度如何?(1分完全不可接受,5分完全可接受)
Q11:您所在的团队/机构是否有开展手游相关心理测评研究或业务的需求?
Q12:如果选择测评工具,您在数据质量控制维度会优先考虑哪些因素?
Q13:您能接受的手游心理测评中无效问卷占比最高是多少?
Q14:您认为手游心理测评的数据质量控制还存在哪些痛点?
Q15:您对“智能防刷+人工复核”组合模式提升手游心理测评数据质量的认可度如何?(1分非常不认可,5分非常认可)
Q16:您是否愿意为具备高质量数据控制能力(含成熟防刷功能)的测评工具支付额外费用?
Q17:除了防刷能力外,您认为手游心理测评工具还需要具备哪些核心功能?
Q18:您认为智能防刷功能在手游心理测评场景的推广难点主要是什么?
Q19:您对于手游心理测评场景下的数据质量控制,还有哪些其他的建议或需求?
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