基于白领需求的手游课程评估问卷设计研究
关于
1个月前
更新
824
频次
21
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!欢迎参与本次基于白领需求的手游课程评估问卷设计研究。本次调研旨在了解都市白领群体对手游学习类课程的真实需求与使用体验,所有数据仅用于问卷设计优化与学术研究,匿名填写,约需3-5分钟,感谢您的支持与配合!
Q1:您的年龄段是?
Q2:您目前的工作年限是?
Q3:您平均每天的通勤+可自由支配的碎片化时间大约有多少?
Q4:您平时玩手游的频率是?
Q5:您平时主要玩哪些类型的手游?
Q6:您是否接触过带有知识学习属性的手游类课程?
Q7:如果有面向白领群体的手游课程,您希望它覆盖哪些内容方向?
Q8:您能接受的单节手游课程的时长是?
Q9:您更倾向于在什么场景下体验这类手游课程?
Q10:请您对“课程内容的实用性”这一维度的重要性进行评分(1分最不重要,5分最重要)
Q11:请您对“游戏玩法的趣味性”这一维度的重要性进行评分(1分最不重要,5分最重要)
Q12:请您对“学习进度的灵活性”这一维度的重要性进行评分(1分最不重要,5分最重要)
Q13:请您对“界面操作的便捷性”这一维度的重要性进行评分(1分最不重要,5分最重要)
Q14:您认为这类手游课程最吸引您的点可能是?
Q15:如果这类手游课程设置付费内容,您能接受的单月消费区间是?
Q16:您认为目前市面上同类学习类手游产品存在哪些问题?
Q17:如果有好友向您推荐优质的手游课程,您尝试的可能性有多大?
Q18:假设未来推出一款完全贴合白领日常需求的手游课程产品,您向身边同事朋友推荐的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常愿意)
Q19:您希望这类手游课程加入哪些激励机制来提升使用动力?
Q20:您是否愿意在体验产品后,参与后续的问卷设计优化访谈,帮助我们打磨更贴合用户需求的内容?
Q21:对于面向白领群体的手游课程,您还有哪些其他的需求或建议?欢迎自由填写:
联系我们
问卷网公众号