基于飞书问卷的网络游戏店员需求分析调研
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您好!感谢您参与本次基于飞书问卷的网络游戏店员需求分析调研。本问卷旨在了解网络游戏门店店员在日常工作、培训支持、工具使用及职业发展等方面的真实需求,为优化门店运营与员工体验提供数据参考。问卷采用匿名形式,所有数据仅用于统计分析,请您根据实际情况放心填写。
Q1:您的性别是?
Q2:您的年龄段是?
Q3:您在网络游戏门店(如网吧、电竞馆、游戏体验店等)的工作岗位是?
Q4:您从事网络游戏门店相关工作的年限是?
Q5:您目前所在门店的规模(按电脑/终端设备数量计)大约是?
Q6:请对您目前工作的整体满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
Q7:您在日常工作中主要承担哪些职责?(可多选)
Q8:您认为当前工作中最耗费时间精力的环节是?(可多选)
Q9:您所在门店目前是否使用数字化工具(如在线表单、协作平台、排班系统等)进行日常管理?
Q10:您认为现有数字化工具对提升工作效率的帮助程度如何?(1分完全没帮助,5分帮助极大)
Q11:您最希望通过数字化工具解决哪些工作痛点?(可多选)
Q12:您是否了解或使用过飞书问卷这类在线调研与数据收集工具?
Q13:如果使用飞书问卷收集顾客对门店服务的反馈,您认为哪些功能对您最有价值?(可多选)
Q14:您平均每月参加门店或公司组织的工作相关培训的次数是?
Q15:您认为目前最需要补充哪方面的培训内容?(可多选)
Q16:您认为自己目前的薪酬福利与工作付出的匹配程度如何?(1分非常不匹配,5分非常匹配)
Q17:除基本工资外,您最看重哪些激励措施?(可多选)
Q18:您在工作中是否经常遇到顾客关于游戏卡顿、设备故障等问题的投诉?
Q19:您认为影响顾客到店消费体验的最主要因素有哪些?(可多选)
Q20:您所在门店是否会定期收集顾客的意见与建议?
Q21:您认为门店管理层对一线店员提出的意见或建议的重视程度如何?(1分完全不重视,5分非常重视)
Q22:您是否有长期(2年以上)在网络游戏门店行业发展的打算?
Q23:您认为当前网络游戏门店店员岗位面临的主要压力来源是?(可多选)
Q24:如果公司通过在线问卷(如飞书问卷)定期征集员工需求并公示改进结果,您是否愿意积极参与填写?
Q25:为了提升网络游戏门店店员的工作体验与职业发展,您还有哪些具体的需求或建议?请简要说明。
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