基于飞书问卷的动漫企业内部员工兴趣测评调研

您好!感谢您参与本次基于飞书问卷开展的动漫企业内部员工兴趣测评调研,本次调研旨在了解员工对动漫内容、行业活动及职场文化的偏好,所有数据仅用于内部分析优化,问卷匿名填写,预计占用您3-5分钟时间,请根据真实想法作答即可。

Q1:您所在的岗位类别属于?

内容创作类(原画/编剧/动画制作等)
运营推广类(用户运营/内容运营/市场推广等)
职能支持类(人力/行政/财务/法务等)
技术研发类(产品/开发/测试等)
商务合作类(IP授权/渠道拓展等)

Q2:您的司龄属于以下哪个区间?

3个月及以下
3个月-1年
1-3年
3-5年
5年以上

Q3:您日常接触动漫相关内容的频率是?

几乎每天都看
每周3-5次
每周1-2次
每月1-3次
几乎不接触

Q4:您平时偏好的动漫内容类型有哪些?

热血冒险类
治愈日常类
悬疑推理类
科幻奇幻类
搞笑喜剧类
恋爱情感类
国风传统文化类
其他

Q5:您日常获取动漫相关资讯的主要渠道是?

B站/抖音/快手等视频平台
微博/小红书等社交平台
动漫垂直社区/论坛
同事/朋友推荐
公司内部内容推送
线下漫展/活动

Q6:您是否有参与过公司组织的动漫相关内部活动(如IP共创、观影会、cosplay团建等)?

参与过3次及以上
参与过1-2次
听说过但没参与过
完全没听说过相关活动

Q7:如果1分代表非常不感兴趣,5分代表非常感兴趣,请您对公司组织动漫主题团建活动的兴趣度打分

分数
标签

Q8:如果公司组织动漫相关内部活动,您更愿意参与以下哪些形式?

热门动漫集体观影/番剧讨论会
IP衍生周边手作体验
内部动漫创作大赛
cosplay主题日
动漫行业大咖分享会
漫展集体观展团
其他

Q9:您是否愿意参与公司自有动漫IP的内容共创(如提供创意想法、参与剧情讨论、设计周边提案等)?

非常愿意,有很多想法想分享
比较愿意,感兴趣的时候会参与
无所谓,看具体安排
不太愿意,更想专注本职工作
完全不愿意

Q10:您希望公司内部的员工福利可以增加哪些动漫相关内容?

自有IP定制周边
热门动漫IP联名福利
动漫相关展会/活动门票
动漫创作相关培训课程
动漫主题休息区/文化角
其他

Q11:您平时是否会主动向身边人推荐公司出品的动漫作品或相关IP内容?

经常推荐,是公司内容的“自来水”
遇到觉得好的内容会推荐
很少推荐,除非别人问起
几乎不推荐

Q12:如果1分代表非常不认可,5分代表非常认可,请您对“公司目前的动漫相关文化氛围符合您的预期”这一描述打分

分数
标签

Q13:您认为目前公司内部动漫文化建设存在哪些不足?

相关活动太少,参与机会不多
活动形式单一,不够有吸引力
内部内容共创的渠道不顺畅
动漫相关福利较少
不同部门同好之间缺乏交流平台
没有明显不足
其他

Q14:您是否希望公司搭建内部动漫同好交流社群?

非常希望,想认识更多同好
比较希望,有空会参与交流
无所谓,加了也可能不说话
不太希望,觉得没必要

Q15:如果搭建内部动漫同好社群,您希望社群可以组织哪些活动?

番剧/动漫电影定期安利
手办/周边收藏交流分享
原创同人作品展示
线下约逛漫展
动漫相关游戏组队
其他

Q16:您对动漫行业相关的职业技能培训(如原画设计、脚本创作、IP运营等)的感兴趣程度是?

非常感兴趣,希望能系统学习
比较感兴趣,会挑有用的内容学
一般,和本职相关才会考虑
不太感兴趣
完全不感兴趣

Q17:如果1分代表完全不关注,5分代表非常关注,请您对国产动漫行业最新发展动态的关注度打分

分数
标签

Q18:您比较关注动漫行业的哪些发展方向?

AI技术在动漫制作中的应用
国风动漫的创新与出海
动漫IP的商业化衍生开发
短平快动漫内容的创作趋势
虚拟偶像/虚拟人相关业态
动漫内容的受众圈层变化
其他

Q19:您是否有自己进行动漫相关内容创作的习惯(如绘画、写同人文、做剪辑、cosplay等)?

经常创作,有固定的产出
偶尔创作,看兴趣和时间
想尝试但还没开始
完全没有相关创作习惯

Q20:对于公司内部动漫文化建设、员工活动安排,您还有哪些其他的想法或建议?

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