基于飞书问卷的网络游戏员工画像与数据洞察研究
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您好!欢迎参与本次基于飞书问卷的网络游戏员工画像与数据洞察研究,您的真实反馈将帮助我们更准确地了解行业人才特征与工作现状,问卷采用匿名形式,数据仅用于研究分析,请根据实际情况放心作答。
Q1:您的性别是
Q2:您所处的年龄段是
Q3:您的最高学历是
Q4:您在网络游戏行业的从业年限是
Q5:您目前所在的岗位类别是
Q6:您目前的职位层级是
Q7:您所在企业的规模是
Q8:您所在城市的能级是
Q9:您日常工作中高频使用的协作工具包含以下哪些
Q10:您平均每周的工作时长约为
Q11:您对目前工作整体满意度的评分是(1分非常不满意,5分非常满意)
Q12:您日常接触游戏产品的频率是
Q13:您平时偏好的游戏类型有哪些
Q14:您选择在网络游戏行业工作的核心原因是
Q15:您认为当前网络游戏行业从业者面临的主要压力来源是
Q16:您是否有过参与内部员工调研的经历
Q17:您认为有效的员工调研需要具备哪些特征
Q18:您对所在团队内部沟通协作效率的评价是
Q19:您未来1-2年的职业规划倾向是
Q20:您认为所在企业对员工个人成长的支持程度如何
Q21:您最希望企业提供的员工支持有哪些
Q22:请对您目前工作的以下维度进行评分(1分最低,5分最高):薪酬回报、成长空间、团队氛围、工作稳定性、工作成就感
Q23:您认为网络游戏行业未来3年的整体发展前景如何
Q24:您看好未来网络游戏行业的哪些发展方向
Q25:您认为当前网络游戏行业在员工管理与组织建设方面,最需要改进的地方是什么?
Q26:如果您所在企业使用飞书问卷开展员工调研,您最希望调研覆盖哪些主题,欢迎留下您的建议。
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