基于腾讯问卷的手游兴趣偏好测评问卷

您好!欢迎参与本次基于腾讯问卷开展的手游兴趣测评调研,我们希望通过您的真实反馈了解玩家对手游类型、玩法及体验的偏好,所有回答仅用于研究分析,请放心填写。

Q1:您平时玩手游的频率是?

几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月偶尔玩
几乎不玩

Q2:您平时常玩的手游类型有哪些?

MOBA类(如王者荣耀)
射击类(如和平精英)
角色扮演类(如原神、崩坏:星穹铁道)
休闲益智类(如开心消消乐)
卡牌策略类(如炉石传说)
模拟经营类(如动物森友会手游版)
竞速类(如QQ飞车手游)
其他

Q3:您平均每次玩手游的时长大概是?

30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上

Q4:您通常在什么场景下玩手游?

通勤/出行路上
午休/工作学习间隙
睡前休闲时间
周末/假期整块空闲时间
朋友聚会开黑
其他场景

Q5:您选择一款手游时最看重哪些因素?

游戏画面/美术风格
玩法趣味性/创新性
剧情内容丰富度
社交互动性(可组队/交友)
氪金公平性/不逼氪
操作难度适中
朋友推荐/社交平台热度
IP情怀加成

Q6:请对您目前常玩的手游的整体体验打分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q7:您是否愿意为手游付费?

完全不愿意,只玩免费内容
偶尔小额付费(月卡/皮肤等,月均50元以内)
中度付费(月均50-200元)
重度付费(月均200元以上)
视游戏品质决定付费意愿

Q8:您通常会为手游的哪些内容付费?

外观类(皮肤/时装/装扮)
功能性道具(体力/升级材料)
赛季通行证/月卡
抽卡/获取限定角色/装备
付费解锁剧情/关卡
几乎不付费

Q9:您了解新手游的主要渠道是?

应用商店推荐榜
抖音/B站等短视频/直播平台
朋友/同学/同事推荐
游戏官方社群/公众号
腾讯问卷等调研活动附带的游戏推荐
线下广告/电竞赛事宣传

Q10:您向身边朋友推荐您当前最喜欢的手游的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常愿意)

选项1

Q11:您对手游里的社交功能(组队、师徒、公会、聊天等)的态度是?

非常看重,是我玩游戏的核心动力
比较看重,喜欢和朋友一起玩
一般,有没有都可以
不太喜欢,更愿意单人玩
完全排斥社交功能

Q12:哪些情况会让您放弃一款正在玩的手游?

外挂/BUG太多影响体验
逼氪/数值不平衡
玩法重复枯燥没有新内容
太肝需要占用大量时间
朋友都不玩了
广告太多
匹配机制不公平
其他原因

Q13:您对电竞类手游赛事的关注程度是?

经常看,有支持的战队/选手
偶尔看重大赛事
只看自己玩的游戏的相关赛事
几乎不看,但知道热门赛事
完全不关注

Q14:您是否尝试过云手游(无需下载,云端运行即点即玩)?

经常玩,体验很好
试过几次,感觉还不错
试过,但觉得延迟高体验不好
听说过但没试过
完全没听说过

Q15:您未来最期待出现什么类型的创新手游?

开放世界高自由度手游
AI互动叙事类手游
跨端互通(手机/PC/主机数据同步)手游
轻量化休闲解压手游
强社交派对类手游
现实结合的AR手游
其他创新类型

Q16:您的年龄区间是?

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁以上

Q17:您的性别是?

男
女
不愿透露

Q18:如果让您给手游开发者提一条最核心的建议,您会说什么?

填空1
基于腾讯问卷的手游兴趣偏好测评问卷
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1个月前
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