基于求职者反馈的手游产品优化研究

您好!欢迎参与本次基于求职者反馈的手游产品优化研究,您的真实体验将为我们了解求职过程中接触手游产品的感受、推动产品体验升级提供重要参考,问卷约需5分钟,所有信息仅用于研究分析,请放心填写。

Q1:您的身份是

应届毕业生(求职中)
在职人员(计划跳槽)
待业人员(正在求职)
已拿到offer(近期有求职经历)
其他

Q2:您在求职期间平均每天接触手游的时长约为

30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2小时以上
几乎不玩

Q3:您在求职间隙选择玩手游的主要原因是

缓解求职压力
打发等待面试/笔试的碎片时间
和朋友社交互动
习惯使然,日常娱乐需求
其他

Q4:您是否在求职相关的平台(招聘APP、求职社群、校招官网等)看到过手游广告

经常看到
偶尔看到
很少看到
从未看到

Q5:您对求职场景下推送的手游广告的接受度打几分?(1分非常反感,5分非常接受)

分数
标签

Q6:您认为求职场景下的手游广告哪些点会吸引您点击

轻松休闲,适合短时间玩
无强制氪金要求
玩法简单易上手
有求职相关的联动福利(如面试技巧资料、内推机会等)
画面风格舒适
都不吸引我

Q7:如果推出一款面向求职人群的轻量化解压手游,您的尝试意愿是

非常愿意尝试
比较愿意尝试
无所谓
不太愿意尝试
完全不愿意尝试

Q8:您认为面向求职人群的手游,哪些功能/内容更有吸引力

短平快的单局玩法(10分钟以内可结束)
求职解压相关的主题(如“手撕offer”“面试闯关”等)
内置求职经验交流板块
可兑换求职相关福利(简历优化、模拟面试等)
无打扰的佛系玩法
其他

Q9:您在玩手游时,是否遇到过影响求职安排的情况(如错过面试通知、耽误笔试时间等)

经常遇到
偶尔遇到
很少遇到
从未遇到

Q10:您认为手游可以增加哪些功能来适配求职人群的使用场景

重要日程提醒(面试、笔试时间提醒)
一键暂停/退出的免打扰模式
低内存、低流量运行模式
求职状态自定义(可设置“备考中”“面试周”等状态减少推送)
不需要额外功能
其他

Q11:您认为当前市面上的手游在兼顾求职人群特殊需求方面的表现打几分?(1分非常差,5分非常好)

分数
标签

Q12:您更倾向于在求职期间玩哪种类型的手游

休闲益智类(消消乐、数独等)
模拟经营类(开店、养成等)
轻竞技类(短时长MOBA、吃鸡等)
剧情叙事类
其他

Q13:您在求职期间玩手游时,最反感的体验是

频繁弹出广告打断节奏
单局时间过长无法随时退出
过度诱导充值
推送消息过多干扰备考/准备面试
玩法太复杂需要耗费大量精力
其他

Q14:您是否愿意为求职场景定制的手游相关福利(如联名求职礼包、会员权益等)付费

愿意,只要内容实用
看价格决定
不愿意,不会为这类内容付费
不确定

Q15:如果有一款专门针对求职人群设计的解压优化类手游,您向身边同样在求职的朋友推荐的可能性有多大?(0-10分)

选项1

Q16:结合您自身的求职经历,您对手游产品针对求职人群的体验优化还有哪些具体建议?

填空1
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