基于飞书问卷的手游管理者态度调研报告与数据分析

您好!欢迎参与本次基于飞书问卷开展的手游管理者态度调研,您的真实反馈将为行业运营决策提供重要参考,所有回答仅用于数据分析,全程匿名,请您放心填写。

Q1:您所在的手游企业规模为

20人以下初创团队
20-100人成长型团队
100-500人中型企业
500人以上大型游戏公司

Q2:您从事手游管理相关工作的年限是

1年以内
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q3:您当前主要负责的手游管理模块是

产品研发管理
发行运营管理
用户增长管理
商业化变现管理
团队综合管理

Q4:您所在团队目前是否使用过数字化调研工具收集内部管理或用户反馈

经常使用
偶尔使用
从未使用,有尝试计划
从未使用,暂无相关计划

Q5:请您对当前团队内部管理信息收集的效率进行评分(1分最低,5分最高)

分数
标签

Q6:您在日常管理工作中,主要通过哪些渠道收集团队反馈与业务数据

内部OA系统
线上问卷工具
线下访谈会议
业务后台数据报表
第三方行业报告

Q7:您是否了解飞书问卷在团队调研场景中的应用功能

非常了解,经常使用
有一定了解,偶尔使用
听说过,但未实际使用
完全不了解

Q8:您认为手游管理场景中,高效的调研工具需要具备哪些核心能力

多渠道便捷分发
数据实时统计分析
逻辑跳转适配复杂调研场景
团队协作编辑权限
数据安全隐私保障
自定义报表导出

Q9:您认为数字化调研工具对提升手游团队管理决策效率的重要程度为(1分最低,5分最高)

分数
标签

Q10:您所在团队平均每季度开展内部管理调研或用户调研的频次为

1次及以下
2-3次
4-6次
6次以上

Q11:您在开展管理相关调研时,最常遇到的痛点有哪些

问卷分发触达率低
数据回收周期长
统计分析耗时耗力
题目逻辑设置不灵活
数据无法与内部办公系统打通
调研结果难以落地指导决策

Q12:如果向同行业的其他手游管理者推荐使用飞书问卷开展调研工作,您的推荐意愿有多大?(0-10分)

选项1

Q13:您认为手游行业当前的管理决策中,数据驱动的落地程度如何

非常高,几乎所有决策都有数据支撑
比较高,核心决策会参考数据
一般,仅部分决策参考数据
比较低,决策多依赖经验判断

Q14:以下哪些场景您认为适合通过线上问卷工具快速收集信息

员工满意度调研
版本上线前用户需求调研
运营活动效果反馈收集
跨部门协作痛点调研
商业化策略偏好调研

Q15:请您对当前团队调研数据对管理决策的实际参考价值进行评分(1分最低,5分最高)

分数
标签

Q16:您是否愿意尝试将办公协同平台内置的调研工具融入日常管理流程

非常愿意,能提升协同效率
愿意,可以先小范围测试
无所谓,看实际需求
不愿意,习惯现有工具

Q17:您认为手游管理者在团队管理中最需要重点关注的维度有哪些

研发进度管控
用户留存提升
团队效能优化
商业化收入增长
版号等合规风险防控
行业趋势跟踪

Q18:您所在团队2024年在用户调研与管理调研方面的预算投入变化趋势为

大幅增长
小幅增长
基本持平
有所缩减

Q19:您对于手游管理场景下数字化调研工具的功能优化,还有哪些具体建议?

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