飞书问卷:手游玩家态度与行为偏好调研
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您好!感谢您抽出宝贵时间参与本次基于飞书问卷开展的手游态度调研。本问卷旨在了解广大玩家对手游产品的真实看法、使用习惯与核心诉求,所有回答仅用于数据分析与研究,全程匿名填写,预计耗时3-5分钟,请您根据实际情况放心作答。
Q1:您平时玩手游的频率大概是?
Q2:您平均每次玩手游的时长约为?
Q3:您平时主要玩哪些类型的手游?
Q4:您通常会在什么场景下玩手游?
Q5:您选择一款手游时,最看重哪些因素?
Q6:您平均每月在手游上的消费金额大概是?
Q7:您在手游中的消费主要用于哪些方面?
Q8:您对当前手游市场整体的氪金公平性满意度如何?
Q9:请您为目前常玩的手游的整体体验打分(1-5分,分数越高体验越好)
Q10:哪些情况会让您产生卸载一款手游的想法?
Q11:您是否会关注手游的电竞赛事或相关内容社区?
Q12:您主要通过哪些渠道了解新上线的手游信息?
Q13:您更偏好哪种社交属性的手游体验?
Q14:您对手游内置广告的接受程度如何?
Q15:您有多大可能会把自己喜欢的手游推荐给身边的朋友?(0-10分,0分代表完全不可能,10分代表非常愿意推荐)
Q16:您是否期待更多跨端互通(手机/PC/主机数据打通)的手游产品?
Q17:您认为当前市面上的手游普遍存在哪些不足?
Q18:未来1年内,您在手游上投入的时间和金钱预计会有什么变化?
Q19:如果借助飞书问卷这类高效调研工具收集玩家建议,您是否愿意为自己喜欢的手游提供优化反馈?
Q20:对于当前您正在玩的手游,您有什么具体的优化建议或期待的新内容吗?
Q21:您印象最深刻的一款手游是什么?可以简单说说原因。
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