手游员工调查配额控制与无效答卷处理:问卷网应用调研
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您好!感谢您参与本次关于手游员工调查配额控制与无效答卷处理的问卷网应用调研。本次调研旨在了解游戏行业在问卷执行过程中的配额管理、数据质量把控及无效答卷识别的实际做法,您的回答将仅用于行业研究,全程匿名,请根据真实经验填写。
Q1:您所在的手游企业/团队规模
Q2:您在团队中负责的工作模块
Q3:您所在团队开展员工或用户调研的频率
Q4:您是否使用过问卷网开展调研项目
Q5:在开展手游相关调研时,您通常会设置哪些配额维度?
Q6:您认为调研项目中配额控制对最终数据有效性的重要程度(1分最低,5分最高)
Q7:过往调研项目中,您遇到的配额超填/样本结构偏差情况多吗?
Q8:您在配额控制过程中遇到的主要难点有哪些?
Q9:您认为无效答卷在您过往回收的问卷中占比大约是多少?
Q10:您通常通过哪些特征识别无效答卷?
Q11:针对无效答卷,您团队常用的处理方式有哪些?
Q12:您对目前团队使用的问卷工具在无效答卷自动识别能力上的满意度(1分最低,5分最高)
Q13:您是否了解问卷网的配额自动控制功能?
Q14:您认为问卷工具在配额控制方面最需要具备哪些能力?
Q15:您认为问卷工具在防范无效答卷方面最实用的功能有哪些?
Q16:在调研项目中,您更倾向于哪种无效答卷处理模式?
Q17:您认为高效的配额控制能在多大程度上降低后续无效答卷的清理成本?(1分完全没帮助,5分帮助极大)
Q18:您所在团队是否会针对调研数据质量做定期复盘?
Q19:以下哪些场景下您会重点加强无效答卷的筛查力度?
Q20:如果问卷工具提供从配额设置、答题拦截到无效答卷自动标记的全流程功能,您的使用意愿如何?
Q21:您在手游调研配额设置或无效答卷处理过程中,遇到过最棘手的问题是什么?
Q22:您对问卷网在配额管理、数据质量提升方面还有哪些功能建议?
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