手游数据收集甄别题设计与样本质量控制研究调研问卷
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您好!欢迎参与本次关于手游数据收集甄别题设计与样本质量控制研究的调研,您的真实回答将为我们优化数据收集流程、提升样本有效性提供重要参考,问卷采用匿名形式,所有信息仅用于学术研究,请您根据实际情况放心作答。
Q1:您是否有过手游玩家相关调研的参与经历?
Q2:您平均每天玩手游的时长约为?
Q3:您接触手游的年限是?
Q4:您平时主要玩哪些类型的手游?
Q5:您在参与调研填写时,是否会认真阅读每道题目的题干和选项?
Q6:请从以下选项中选出“绿色”对应的选项(本题为甄别注意力题,请直接选择第三个选项)
Q7:您是否有过为了获取调研奖励而随意填写问卷的经历?
Q8:您认为在玩家调研中设置逻辑校验类甄别题,对提升样本质量的重要程度如何?(1分=完全不重要,5分=非常重要)
Q9:您觉得以下哪些甄别题设计方式,能更有效筛除无效作答样本?
Q10:如果一份手游调研问卷中设置了3-5道甄别题,您是否会觉得作答负担过重?
Q11:您更倾向于接受哪种形式的甄别题?
Q12:您认为当前市面上多数手游调研的样本真实度可以打几分?(1分=非常不真实,5分=非常真实)
Q13:您觉得造成调研样本无效的主要原因有哪些?
Q14:您是否了解样本质量控制在用户调研中的作用?
Q15:如果参与调研前明确告知会通过甄别题筛选有效样本,您对调研的信任度会如何变化?(1分=信任度大幅降低,5分=信任度大幅提升)
Q16:您认为优质的手游调研数据收集过程,应该具备哪些特征?
Q17:您在填写调研时,如果遇到前后重复或者逻辑矛盾的题目,通常会怎么做?
Q18:您认为甄别题在整份问卷中的占比多少比较合适?
Q19:您对“通过多维度甄别规则组合提升样本有效性”这一方式的认可程度如何?(1分=完全不认可,5分=非常认可)
Q20:您认为以下哪些环节会直接影响最终数据收集的准确性?
Q21:如果您在填写问卷时发现存在明显的诱导性题目,您会?
Q22:您对优化手游调研的甄别题设计、提升样本质量还有哪些其他建议?
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