手游玩家测评指标研究满意度问卷

您好!感谢您参与本次手游玩家测评指标研究满意度问卷,您的真实反馈将帮助我们更科学地构建手游体验评价体系,所有数据仅用于研究分析,请放心作答。

Q1:您的性别是?

男
女
不愿透露

Q2:您的年龄段是?

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
45岁以上

Q3:您平均每天玩手游的时长约为?

1小时以内
1-3小时
3-5小时
5小时以上

Q4:您玩手游的主要场景是?

通勤途中
居家休息
工作/学习间隙
朋友聚会
其他

Q5:您平时常玩的手游类型有哪些?

MOBA类
射击类
角色扮演类
卡牌策略类
休闲益智类
开放世界类
模拟经营类
其他

Q6:请您对当前常玩手游的画面画质表现进行评分(1分最差,5分最好)

分数
标签

Q7:请您对游戏的操作流畅度进行评分(1分最差,5分最好)

分数
标签

Q8:请您对游戏的剧情设计丰富度进行评分(1分最差,5分最好)

分数
标签

Q9:请您对游戏的音效、配乐适配度进行评分(1分最差,5分最好)

分数
标签

Q10:您对游戏内付费设计的接受程度如何?

完全不接受任何付费
仅接受外观类付费
可接受小额数值付费
愿意为优质内容合理付费
付费意愿较高

Q11:您认为影响手游体验的核心负面因素有哪些?

频繁卡顿、闪退
外挂、作弊泛滥
逼氪、数值不平衡
广告过多
更新后bug频发
匹配机制不合理
客服响应不及时

Q12:您向身边朋友推荐当前常玩手游的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常愿意)

选项1

Q13:您认为游戏社交功能(组队、公会、聊天等)的重要程度如何?

非常重要
比较重要
一般
不太重要
完全不重要

Q14:请您对游戏的版本更新、内容迭代速度满意度进行评分(1分最差,5分最好)

分数
标签

Q15:您遇到游戏问题时,对客服反馈渠道的使用体验如何?

响应快、解决效率高
响应较快、基本能解决问题
响应慢、解决效果一般
几乎联系不上、问题无法解决
从未使用过客服渠道

Q16:您选择一款新手游时,主要参考哪些信息?

应用商店评分
朋友推荐
游戏主播/UP主测评
官方宣传物料
社区玩家评价
游戏IP影响力

Q17:您对当前手游整体防沉迷机制的设置感受如何?

设置合理,不影响正常体验
限制偏严,影响游戏体验
限制偏松,未起到应有作用
不关注该功能

Q18:请您对目前常玩手游的整体玩家满意度进行评分(1分最差,5分最好)

分数
标签

Q19:您持续玩一款手游超过半年的概率大概是?

几乎不会,经常换游戏
概率较低,遇到喜欢的才会久玩
概率较高,认准一款就会长期玩
几乎只玩固定几款游戏

Q20:您希望未来手游在哪些方面重点优化?

提升画面与性能表现
平衡付费与平民玩家体验
丰富玩法内容,减少重复肝度
加强反外挂力度
优化社交互动体验
提升客服问题解决效率

Q21:您认为一款优质手游最核心的测评维度是什么?欢迎补充您的其他想法和建议。

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