网络游戏司机画像构建:基于调研数据的研究调研问卷

您好!感谢您参与本次关于网络游戏司机画像构建的调研。本次调研旨在通过收集真实玩家的行为与偏好数据,构建更精准的网络游戏司机用户画像,问卷采用匿名形式,所有数据仅用于学术研究,请您根据实际情况放心填写。

Q1:您的性别是?

不愿透露

Q2:您所处的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上

Q3:您目前的职业状态是?

学生
企业/公司职员
自由职业者
公务员/事业单位人员
其他

Q4:您平均每周玩网络游戏的时长大概是?

少于5小时
5-15小时
16-30小时
30小时以上

Q5:您接触网络游戏的年限是?

1年以内
1-3年
4-6年
7-10年
10年以上

Q6:您平时主要游玩的网络游戏类型有哪些?

MOBA类(如英雄联盟、王者荣耀)
FPS/TPS射击类(如CS2、和平精英)
MMORPG类(如魔兽世界、逆水寒)
开放世界类(如原神、塞尔达传说)
卡牌策略类(如炉石传说、阴阳师)
休闲竞技类(如蛋仔派对、糖豆人)
其他

Q7:您是否有过在游戏中担任“司机”(即带领队友组队开黑、组织对局、carry全场)的经历?

经常担任
偶尔担任
很少担任
从未担任

Q8:当您作为游戏“司机”时,主要会组织哪些类型的游戏活动?

排位上分对局
休闲娱乐匹配
副本/团本攻坚
游戏内活动任务
自定义娱乐玩法
其他

Q9:您作为游戏“司机”时,通常的组队规模是?

2人双排
3-5人固定小队
6-10人团队
10人以上大型团队

Q10:您认为一名优秀的游戏“司机”需要具备哪些核心特质?

顶尖的游戏操作水平
良好的沟通指挥能力
稳定的情绪与包容心态
充足的游戏时间
熟悉游戏机制与版本内容
活跃团队气氛的能力
其他

Q11:您在游戏中更倾向于担任哪种角色定位?

指挥型司机(主导战术、安排分工)
carry型司机(主打输出、带领节奏)
辅助型司机(配合队友、补位兜底)
娱乐型司机(主打快乐、活跃气氛)
更倾向于当乘客,跟随队友游玩

Q12:您每月在网络游戏中的消费(含充值、买皮肤、买账号、代练等)大概是?

0元(零氪玩家)
1-100元
101-500元
501-1000元
1000元以上

Q13:您平时主要通过哪些渠道获取网络游戏相关的攻略、资讯内容?

游戏官方平台
B站/抖音等短视频平台
虎牙/斗鱼等直播平台
NGA/贴吧等玩家社区
朋友/队友推荐
其他

Q14:您是否会观看游戏“司机”相关的直播或教学视频来提升自己的游戏水平?

经常看
偶尔看
很少看
从来不看

Q15:您在游戏中组队时,更愿意和哪种类型的队友一起游玩?

技术强能carry的大神
性格好心态稳的玩家
熟悉的现实朋友
声音好听有趣的玩家
只要不挂机不坑都可以

Q16:请您对自己作为游戏“司机”的综合能力进行评分(1分最低,5分最高)

分数
标签

Q17:您在担任游戏“司机”带领队友时,遇到过哪些困扰?

队友水平参差不齐难以配合
队友不听指挥打乱节奏
组队时间成本高难凑齐人
对局失利容易引发队友矛盾
自己状态不稳定发挥失常
没有遇到过明显困扰
其他

Q18:如果有专门面向游戏“司机”的组队匹配工具,帮助您快速找到合适的队友,您的使用意愿是?

非常愿意使用
比较愿意尝试
无所谓,看情况
不太愿意使用

Q19:您希望这类面向游戏“司机”的工具具备哪些功能?

按游戏水平/段位精准匹配队友
内置语音沟通与战术指挥面板
组队信用评价体系,规避坑队友
专属司机成就与奖励体系
车队招募与管理功能
其他

Q20:您平时玩游戏的主要设备是?

台式电脑
笔记本电脑
游戏主机(PS/Xbox/Switch等)
手机
平板

Q21:您通常在哪个时间段玩网络游戏的时间最长?

工作日白天
工作日晚上
周末白天
周末晚上
节假日全天

Q22:您向身边同样喜欢玩游戏的朋友推荐优质游戏“司机”组队内容的可能性有多大?(0分表示完全不可能,10分表示非常愿意推荐)

选项1

Q23:您认为当前网络游戏中“司机”群体还有哪些未被满足的需求?欢迎补充您的看法。

填空1
网络游戏司机画像构建:基于调研数据的研究调研问卷
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