网络游戏培训评估方案设计:飞书问卷文本导入设置详解调研
关于
1个月前
更新
871
频次
19
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!欢迎参与本次关于网络游戏培训评估方案设计的调研,本次问卷将围绕飞书问卷的文本导入设置及相关应用场景展开,您的反馈将帮助我们更好地优化相关方案设计,感谢您的支持!
Q1:您是否有过使用飞书问卷开展培训评估相关工作的经验?
Q2:您在设计网络游戏培训评估方案时,更倾向于使用哪种问卷创建方式?
Q3:您认为批量文本导入功能对提升网络游戏培训评估问卷制作效率的重要程度如何?(1分最低,5分最高)
Q4:您在使用问卷工具开展网络游戏培训评估时,最关注哪些功能特性?
Q5:您是否了解飞书问卷支持的文本导入格式要求?
Q6:您在进行问卷文本导入操作时,曾遇到过哪些问题?
Q7:您认为针对网络游戏培训评估场景,文本导入功能最需要优化的方向是?
Q8:您对当前飞书问卷文本导入功能的整体满意度如何?(1分最低,5分最高)
Q9:您开展网络游戏培训评估的频率大概是?
Q10:您设计的网络游戏培训评估问卷通常包含哪些维度的内容?
Q11:您认为批量导入功能是否能有效缩短网络游戏培训评估问卷的制作周期?
Q12:您希望飞书问卷的文本导入功能新增哪些适配培训评估场景的特性?
Q13:在制作网络游戏培训评估问卷时,您平均需要花费多长时间完成问卷创建?
Q14:如果文本导入功能优化完善,您向其他负责培训评估的同事推荐使用飞书问卷的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分非常愿意)
Q15:您通常通过什么渠道学习问卷工具的功能操作方法?
Q16:您认为一份合格的网络游戏培训评估问卷需要具备哪些特点?
Q17:您是否有过因问卷创建效率低,而推迟网络游戏培训评估开展时间的经历?
Q18:对于飞书问卷的文本导入功能,您还有哪些具体的优化建议或使用需求?
Q19:在设计网络游戏培训评估方案的过程中,您还有哪些其他的痛点或需求希望得到解决?
联系我们
问卷网公众号