网络游戏内部员工需求洞察:基于表单收集的数据分析研究

您好!感谢您参与本次网络游戏内部员工需求洞察调研。本次调研通过表单收集的方式了解员工在工作支持、协作效率、工具体验等方面的真实需求,所有回答仅用于数据分析研究,全程匿名,请您根据实际情况放心填写。

Q1:您所在的岗位类别是?

游戏研发(程序/美术/策划)
游戏运营
市场/发行
用户/客服支持
职能支持(人力/行政/财务)
其他

Q2:您在网络游戏行业的从业年限是?

1年及以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q3:您日常工作中接触内部信息收集类工具的频率是?

几乎每天
每周3-5次
每周1-2次
每月1-3次
几乎不接触

Q4:请对您当前使用的内部表单收集工具的整体易用性进行评分(1分非常难用,5分非常好用)

分数
标签

Q5:您在使用内部表单收集工具时,最常遇到哪些问题?

操作流程复杂,创建表单耗时长
题型单一,无法满足定制化收集需求
数据导出不便,难以对接内部分析系统
权限设置不灵活,存在信息泄露风险
移动端适配差,外出时无法及时处理
系统稳定性差,经常出现提交失败/数据丢失
暂无明显问题

Q6:您日常工作中,最常使用表单收集哪类信息?

项目进度反馈
员工需求/意见征集
活动报名/资源申请
用户测试数据回收
跨部门协作信息同步
其他

Q7:您认为当前的表单收集流程是否会影响您的日常工作效率?

严重影响,经常因此延误工作
有一定影响,需要额外花时间处理
基本不影响,流程比较顺畅
完全不影响,工具体验很好

Q8:请对当前表单收集后的数据自动汇总分析能力进行评分(1分完全不满足需求,5分完全满足需求)

分数
标签

Q9:您希望表单收集工具新增哪些功能来提升工作效率?

自定义逻辑跳转,适配复杂调研场景
自动生成可视化数据分析报表
支持与企业微信/飞书等内部办公工具打通
批量导入/导出数据,减少重复操作
模板库功能,可直接复用常用表单框架
数据自动校验,减少无效信息录入
其他

Q10:如果公司对内部表单收集工具进行优化,您对新工具的学习接受意愿是?

非常愿意,只要能提升效率都愿意尝试
比较愿意,希望有简单的操作指引
一般,除非现有工具实在不好用才会换
不太愿意,习惯了现有工具不想重新适应

Q11:除了工具层面,您认为当前内部需求反馈渠道还存在哪些不足?

反馈渠道分散,不知道该往哪里提需求
需求提交后没有反馈,不知道处理进度
收集到的需求没有落地,感觉提了也没用
需求收集没有区分优先级,重要问题被淹没
跨部门需求传递不畅,容易出现信息偏差
暂无不足

Q12:您对当前公司内部员工需求响应的及时程度满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q13:您更倾向于通过哪种方式反馈工作中的需求和建议?

线上表单提交,方便留痕和追踪
直属领导逐级上报
内部沟通群直接反馈
定期员工座谈会当面沟通
其他

Q14:您认为在开展员工需求调研时,以下哪些因素最重要?

调研匿名性,保护个人隐私
问题设计贴合实际工作场景,不空洞
调研结果公开透明,能看到后续改进动作
填写耗时短,不占用过多工作时间
有适当的填写激励
其他

Q15:您向同事推荐使用公司内部表单收集工具开展工作的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常有可能)

选项1

Q16:您是否有过因为表单设计不合理,导致收集到的数据无法用于分析的情况?

经常遇到
偶尔遇到
很少遇到
从来没有

Q17:请对您当前工作中可获得的资源支持充足度进行评分(1分非常不充足,5分非常充足)

分数
标签

Q18:您认为以下哪些员工需求应该被优先关注和满足?

合理的薪酬福利调整
清晰的职业发展路径
更高效的内部协作工具
更舒适的办公环境
更多的技能培训机会
更灵活的工作制度
其他

Q19:关于优化内部信息收集流程、提升员工需求响应效率,您还有哪些具体的建议?

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网络游戏内部员工需求洞察:基于表单收集的数据分析研究
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