网络游戏行业市场调研:数据收集与分析方法研究问卷
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您好!感谢您参与本次网络游戏行业市场调研。本次问卷旨在了解行业从业者与研究者在开展市场调研、数据收集与分析过程中的实际方法、工具偏好与实践痛点,所有数据仅用于研究分析,匿名填写,预计占用您5-8分钟时间。
Q1:您的身份属于以下哪一类?
Q2:您从事网络游戏相关工作/研究的年限是?
Q3:您所在机构开展网络游戏相关市场调研的频率通常是?
Q4:在开展网络游戏行业市场调研时,您通常会收集哪些维度的数据?
Q5:您常用的一手数据收集方法有哪些?
Q6:您常用的二手数据来源包括哪些?
Q7:请您对以下各类数据收集方法的可信度进行评分(1分最低,5分最高):游戏内官方埋点数据
Q8:请您对以下各类数据收集方法的可信度进行评分(1分最低,5分最高):第三方平台监测数据
Q9:请您对以下各类数据收集方法的可信度进行评分(1分最低,5分最高):问卷调研自报数据
Q10:请您对以下各类数据收集方法的可信度进行评分(1分最低,5分最高):用户深度访谈质性数据
Q11:在样本选择上,您开展网络游戏相关市场调研时最常采用的抽样方法是?
Q12:您在数据分析阶段常用的方法与工具有哪些?
Q13:您认为当前网络游戏行业市场调研中,最突出的难点是什么?
Q14:您认为一份高质量的网络游戏行业市场调研报告,应当具备哪些核心特征?
Q15:您向同行推荐当前常用的市场调研方法与工具的可能性有多大?(0分表示完全不推荐,10分表示非常愿意推荐)
Q16:您所在机构是否会将AI技术应用于市场调研的数据收集或分析环节?
Q17:您认为AI技术可以在市场调研的哪些环节发挥价值?
Q18:您认为未来3年,网络游戏行业市场调研的发展趋势更偏向于?
Q19:您对当前网络游戏行业公开市场调研数据的整体满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
Q20:您获取网络游戏行业市场调研相关信息的主要渠道是?
Q21:结合您的实践经验,您认为在网络游戏行业开展市场调研时,有哪些容易被忽略的注意事项?
Q22:对于优化网络游戏行业数据收集与分析方法,您还有哪些其他建议?
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