AI赋能手游用户调研:问卷设计,智能问卷设计新方法研究

您好!感谢您参与本次关于AI赋能手游用户调研的问卷设计,研究。我们希望通过科学的问卷设计,方法,结合AI智能分析能力,深入了解手游玩家的真实体验与需求,您的每一份回答都将为优化智能问卷设计新方法提供宝贵参考。本次调研约需5分钟,所有数据仅用于研究分析,我们将严格保密您的个人信息。

Q1:您的性别是?

男
女
不愿透露

Q2:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
40岁以上

Q3:您平均每天玩手游的时长约为?

30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上

Q4:您接触手游的年限约为?

1年以内
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q5:您平时主要玩哪些类型的手游?(可多选)

MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟手游)
射击类(如和平精英、暗区突围)
角色扮演类(如原神、崩坏:星穹铁道)
休闲益智类(如开心消消乐、羊了个羊)
策略类(如三国志·战略版、部落冲突)
卡牌类(如炉石传说、阴阳师)
其他

Q6:您平均每月在手游上的消费金额约为?

0元(完全不充值)
1-50元
51-200元
201-500元
501-1000元
1000元以上

Q7:您选择一款手游时,最看重以下哪些因素?(可多选)

游戏画面与美术风格
玩法创新度
剧情内容质量
社交互动功能
付费公平性
操作流畅度
朋友推荐
IP影响力
其他

Q8:请对您目前常玩的手游的整体满意度打分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q9:您是否遇到过手游内广告过多影响体验的情况?

经常遇到
偶尔遇到
很少遇到
从未遇到

Q10:您更偏好手游采用哪种付费模式?

一次性买断制
免费+内购(道具/皮肤付费)
免费+广告解锁内容
订阅制(月卡/季卡)
其他

Q11:您认为当前手游普遍存在哪些问题?(可多选)

氪金严重,付费不平衡
外挂/脚本泛滥
匹配机制不合理
内容更新慢,可玩性不足
bug多,优化差
广告弹窗过多
客服响应不及时
隐私泄露风险
其他

Q12:您是否愿意向身边朋友推荐您目前正在玩的手游?(NPS评分,0分完全不愿意,10分非常愿意)

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Q13:您了解AI技术在手游中的应用吗?(如AI剧情生成、AI智能NPC、AI反外挂等)

非常了解,有过相关体验
略有耳闻,知道一些案例
不太了解,没怎么关注
完全没听说过

Q14:您希望AI技术为手游体验带来哪些改进?(可多选)

更智能的NPC交互,提升剧情沉浸感
更精准的反外挂机制,维护公平环境
个性化的玩法推荐,匹配个人喜好
AI辅助新手引导,降低上手门槛
动态难度调整,适配不同水平玩家
AI生成个性化游戏内容(如皮肤、关卡)
其他

Q15:您之前是否参与过手游相关的用户调研问卷?

经常参与
偶尔参与
很少参与
从未参与

Q16:如果通过AI辅助优化的问卷设计,能够更精准地收集您的游戏体验反馈,您对这类调研的接受度如何?(1分非常不接受,5分非常接受)

分数
标签

Q17:您认为一份好的手游用户调研问卷应该具备哪些特点?(可多选)

题目简洁,耗时短
问题贴合实际游戏体验
选项设置全面,不遗漏关键感受
逻辑清晰,不会出现跳题混乱
有适当的参与奖励
隐私保护到位
其他

Q18:您更愿意通过哪种渠道参与手游用户调研?

游戏内弹窗问卷
官方社群(QQ/微信群)推送
短信/邮件邀请
第三方调研平台
社交媒体(微博、抖音等)链接
其他

Q19:如果参与调研可获得游戏内道具奖励,您是否更愿意花时间完成问卷?

是,奖励合适就愿意参与
看情况,问卷太长就算了
否,对奖励不感兴趣

Q20:对于AI赋能下的手游用户调研问卷设计,,您还有哪些其他的建议或期待?

填空1
AI赋能手游用户调研:问卷设计,智能问卷设计新方法研究
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3周前
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