网络游戏行业员工离职原因调研问卷

您好!感谢您抽出宝贵时间参与本次调研问卷。我们希望通过本次匿名调查,深入了解网络游戏行业员工的离职动因、工作体验与职业发展诉求,为企业优化人才保留策略、改善职场环境提供数据参考。问卷所有信息仅用于汇总分析,严格保密,请您根据实际情况放心填写。

Q1:您的性别是?

男
女
不愿透露

Q2:您的年龄段是?

22岁及以下
23-28岁
29-35岁
36岁及以上

Q3:您在网络游戏行业的累计工作年限是?

1年及以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q4:您最近一份网络游戏相关工作的岗位类型是?

研发类(程序/美术/策划等)
运营类(活动/用户/内容运营等)
市场/发行类
职能支持类(HR/财务/行政等)
其他

Q5:您在最近一家网游企业的任职时长是?

6个月及以下
6个月-1年
1-2年
2-3年
3年以上

Q6:您当前的在职状态是?

已离职,待业中
已离职,已入职新公司
正在考虑离职
暂无离职打算

Q7:促使您产生离职想法(或最终离职)的核心原因有哪些?

薪酬福利未达预期
项目不稳定/上线失败/砍项目风险高
加班强度过大,工作生活失衡
职业发展空间有限,晋升困难
团队氛围差/管理方式不合理
工作内容与预期不符,缺乏成就感
公司业务前景不明朗
个人健康/家庭原因
其他

Q8:在所有离职影响因素中,对您决策影响最大的是?

薪酬回报
工作强度与作息
职业成长机会
项目稳定性
团队与管理氛围
公司发展前景
个人规划调整

Q9:请对您上一份网游工作的整体满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q10:您平均每周的工作时长约为?

40小时及以下
41-50小时
51-60小时
61-70小时
70小时以上

Q11:您所在团队的加班频率通常是?

几乎不加班
偶尔加班(每周1-2天)
常态化加班(每周3-4天)
几乎每天加班
项目节点期无休式加班

Q12:您认为当前网游行业最突出的职场痛点有哪些?

项目生命周期短,职业安全感低
普遍存在“大小周”“996”等超时工作现象
薪酬与付出不匹配,年终奖等浮动收入不确定性高
岗位内卷严重,技能迭代压力大
管理粗放,缺乏对员工的人文关怀
行业波动大,裁员风险高
其他

Q13:您离职后是否会继续选择在网络游戏行业发展?

会,仍看好行业发展
不确定,视机会而定
不会,考虑转行到其他互联网领域
不会,计划彻底离开互联网行业

Q14:如果您考虑离开网游行业,主要转向的方向有哪些?

其他互联网细分领域(如电商、工具类、AI相关)
考公/考编/进入国企事业单位
自主创业/自由职业
传统行业相关岗位
暂未明确方向
不考虑离开行业

Q15:您认为合理的网游行业员工月均流失率大概在什么范围?

5%及以下
5%-10%
10%-20%
20%以上
不了解

Q16:请对您上一份工作的直属领导管理水平进行评分(1分非常差,5分非常好)

分数
标签

Q17:您是否经历过所在项目突然裁撤、团队整体解散的情况?

从未经历
经历过1次
经历过2次
经历过3次及以上

Q18:您认为网游企业采取哪些措施最能有效降低员工离职率?

建立更合理的薪酬增长与激励机制
规范工时管理,减少无效加班
完善项目立项与风险评估机制,提升项目稳定性
搭建清晰的员工晋升与成长通道
优化管理方式,营造更开放包容的团队氛围
提供更多员工关怀(如心理疏导、健康保障等)
其他

Q19:您向身边朋友推荐进入网络游戏行业工作的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常推荐)

选项1

Q20:结合您的亲身经历,您对网络游戏企业优化人才保留机制还有哪些具体建议?

填空1
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