李克特量表在手游兴趣测评中的应用研究调查问卷

您好!感谢您参与本次关于李克特量表在手游兴趣测评中的应用研究调查。本问卷旨在了解玩家对手游的兴趣偏好与行为习惯,探索李克特量表在兴趣测评场景中的适配性,所有数据仅用于学术研究,匿名填写,预计占用您3-5分钟时间。

Q1:您平时接触手游的频率是?

几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月1-3次
几乎不玩

Q2:您平均每次玩手游的时长大约是?

30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上

Q3:您玩手游的主要设备是?

安卓手机
苹果手机
平板电脑
游戏手机
其他

Q4:请您对以下描述的符合程度打分(1分非常不符合,5分非常符合):我会主动关注新上线手游的相关资讯

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Q5:请您对以下描述的符合程度打分(1分非常不符合,5分非常符合):玩手游是我日常休闲放松的主要方式之一

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Q6:请您对以下描述的符合程度打分(1分非常不符合,5分非常符合):我愿意为体验优质的手游内容支付合理费用

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Q7:请您对以下描述的符合程度打分(1分非常不符合,5分非常符合):我会和身边朋友交流讨论手游的玩法与体验

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Q8:请您对以下描述的符合程度打分(1分非常不符合,5分非常符合):我会因为游戏的画面、音效表现而选择尝试某款手游

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Q9:您平时最喜欢的手游类型有哪些?

MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟手游)
射击类(如和平精英、暗区突围)
角色扮演类(如原神、崩坏:星穹铁道)
休闲益智类(如开心消消乐、羊了个羊)
策略卡牌类(如炉石传说、三国志·战略版)
模拟经营类(如动物森友会手游、摩尔庄园)
其他

Q10:请您对以下描述的符合程度打分(1分非常不符合,5分非常符合):我认为手游的社交属性对我来说很重要

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Q11:请您对以下描述的符合程度打分(1分非常不符合,5分非常符合):当一款手游出现频繁卡顿、BUG时,我会很快放弃游玩

分数
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Q12:请您对以下描述的符合程度打分(1分非常不符合,5分非常符合):我更倾向于选择玩法机制简单易上手的手游

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Q13:请您对以下描述的符合程度打分(1分非常不符合,5分非常符合):我会持续跟进自己喜欢的手游的版本更新与活动内容

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Q14:您在选择手游时,最优先考虑的因素是?

玩法趣味性
画面美术风格
社交互动性
游戏平衡性
内存占用/适配性
朋友推荐
其他

Q15:请您对以下描述的符合程度打分(1分非常不符合,5分非常符合):我认为使用五级评分形式的李克特量表类问题,能够清晰表达我对手游相关描述的认同程度

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Q16:请您对以下描述的符合程度打分(1分非常不符合,5分非常符合):如果测评题目设置过多,我会产生不耐烦情绪从而随意填写

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Q17:请您对以下描述的符合程度打分(1分非常不符合,5分非常符合):我觉得中立选项(如“一般”)的存在能够让我更真实地表达态度

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Q18:您认为手游兴趣测评中,哪些维度的问题最能反映您的真实兴趣?

游戏时长与频率
付费意愿与行为
类型偏好
社交需求
画质与性能要求
玩法创新接受度
其他

Q19:请您对以下描述的符合程度打分(1分非常不符合,5分非常符合):我愿意参与后续关于手游兴趣测评的相关调研活动

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Q20:您对当前手游兴趣测评类问卷的题目设置有什么建议或想法?

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李克特量表在手游兴趣测评中的应用研究调查问卷
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