腾讯问卷支持下的网络游戏培训效果评估方案实施情况调研
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有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!本次调研旨在了解网络游戏培训项目的实际落地效果与优化方向,我们依托腾讯问卷搭建本次调研体系,所有数据仅用于培训方案改进分析,感谢您的支持与配合。
Q1:您的身份是
Q2:您参与本次网络游戏培训的总时长
Q3:您参与的网络游戏培训核心主题是
Q4:请对本次网络游戏培训的整体内容实用性进行评分(1-5分,1分最低,5分最高)
Q5:请对培训讲师的专业能力与授课表达清晰度进行评分(1-5分)
Q6:请对培训的课程节奏安排合理性进行评分(1-5分)
Q7:您认为本次网络游戏培训对您哪些方面的能力提升帮助较大
Q8:培训过程中设置的实操练习占比,您认为是否合理
Q9:您认为培训内容与您实际工作场景的匹配度如何
Q10:您在参与培训过程中遇到的主要问题有哪些
Q11:您向同事或同行推荐本次网络游戏培训的可能性有多大?(0-10分,0分代表完全不推荐,10分代表极力推荐)
Q12:您更偏好哪种网络游戏培训的开展形式
Q13:您希望后续网络游戏培训补充哪些方向的内容
Q14:您认为培训结束后设置的考核环节,是否能有效检验学习成果
Q15:请对本次培训的组织服务工作(包括通知提醒、问题响应、场地/平台支持等)进行评分(1-5分)
Q16:您是否愿意参与后续同类型的网络游戏进阶培训
Q17:您认为以下哪些评估维度,更适合纳入常态化的网络游戏培训效果评估体系
Q18:您认为本次使用腾讯问卷开展培训反馈收集的体验如何,有哪些可以优化的地方?
Q19:对于后续网络游戏培训的内容设计、形式安排或效果评估方案,您还有哪些其他建议?
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