网络游戏玩家心理健康测评认知与体验调研
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您好!感谢您参与本次调研。本次问卷旨在了解大家对网络游戏场景中心理健康测评的认知、使用体验与实际需求,所有回答仅用于数据分析与洞察总结,全程匿名,请您根据真实情况放心填写。
Q1:您平时接触网络游戏的频率大概是?
Q2:您是否曾在游戏平台或相关渠道接触过心理健康测评相关内容?
Q3:如果游戏平台内置免费的心理健康测评功能,您的参与意愿有多大?(1分非常不愿意,5分非常愿意)
Q4:您认为面向网游玩家的心理健康测评,最应该覆盖哪些维度?
Q5:您更信任哪类主体推出的网游相关心理健康测评?
Q6:您认为这类测评的题目数量设置在多少比较容易接受?
Q7:如果完成测评后,您希望获得哪些形式的反馈?
Q8:您是否担心自己在参与心理健康测评时填写的真实状态会被泄露?
Q9:您认为科学的心理健康测评对于帮助玩家平衡游戏与生活的重要性如何?(1分完全不重要,5分非常重要)
Q10:如果测评结果提示您存在一定的情绪或游戏依赖风险,您会怎么做?
Q11:您觉得目前市面上面向网游玩家的心理相关测评存在哪些问题?
Q12:您是否愿意每隔3-6个月定期参与一次相关的心理状态测评,追踪自己的状态变化?
Q13:以下哪些场景下,您会更愿意主动参与心理健康测评?
Q14:您对游戏平台嵌入玩家心理关怀相关功能(含测评、疏导指引等)的接受度打几分?(1分非常排斥,5分非常欢迎)
Q15:您认为这类测评结果最理想的呈现风格是?
Q16:除了测评本身,您还希望游戏平台配套提供哪些心理支持服务?
Q17:您的年龄段是?
Q18:关于面向网络游戏玩家的心理状态评估与关怀服务,您还有哪些其他想法或建议?
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