手游组织氛围调研交叉分析问卷

您好!欢迎参与本次手游组织氛围调研交叉分析,我们希望通过您的真实反馈,了解团队协作、沟通机制与文化氛围现状,为后续管理优化提供数据支撑。问卷采用匿名形式,所有信息仅用于交叉分析与整体洞察,预计占用您5-8分钟,感谢您的支持与配合!

Q1:您所在的手游团队核心业务方向是?

游戏研发(策划/程序/美术)
游戏发行/运营
市场投放/品牌推广
用户增长/社区运营
职能支持(HR/财务/行政等)

Q2:您在当前手游团队的工作年限是?

6个月及以下
6个月-1年
1-3年
3-5年
5年以上

Q3:您对当前团队整体组织氛围的满意度如何?

非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意

Q4:请对团队内部跨部门沟通的顺畅程度进行评分(1分非常不顺畅,5分非常顺畅)

分数
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Q5:您认为当前团队氛围中最突出的优势有哪些?

成员年轻有活力,创意氛围浓厚
扁平化管理,决策效率高
项目奖励机制清晰,激励到位
同事关系简单融洽,协作阻力小
对创新尝试包容度高,允许试错
加班/调休制度人性化,工作生活平衡较好

Q6:您认为当前团队氛围中最需要改善的问题有哪些?

项目需求变动频繁,无效加班多
跨部门权责不清晰,推诿扯皮现象多
晋升通道不透明,成长空间有限
上下信息传递不对称,基层声音难被听到
内卷严重,无效内耗多
考核标准不清晰,评优公平性不足

Q7:您所在团队的日常决策通常是如何形成的?

负责人充分听取成员意见后集体决策
核心管理团队讨论后自上而下传达
项目负责人直接拍板,较少征求基层意见
流程繁琐,决策周期长、责任主体模糊

Q8:请对您直接上级的管理风格与团队带领能力进行评分(1分非常差,5分非常好)

分数
标签

Q9:当项目出现问题或失误时,团队通常的处理方式是?

复盘根因、共同优化流程,很少追责个人
就事论事,明确相关责任人后整改
优先追责问责,容易引发团队焦虑
互相推诿,最终问题不了了之

Q10:您所在团队会通过哪些方式建设组织氛围?

定期团建/下午茶/节日福利
项目上线后专项奖励/庆功活动
定期1对1沟通,关注员工状态
开放匿名反馈通道,及时响应诉求
技能分享/培训活动,支持成员成长
几乎没有相关氛围建设动作

Q11:您有多大意愿向身边的朋友/同行推荐加入您所在的手游团队?(0分完全不愿意,10分非常愿意)

选项1

Q12:您是否清晰了解团队的年度目标与自己的工作价值关联?

非常清晰,明确知道自身工作对目标的贡献
比较清晰,大致了解方向但细节不明确
一般,只知道自己的手头任务
不太清晰,对团队整体目标感知很弱
完全不了解

Q13:请对团队当前的创新包容度进行评分(1分非常不包容,新想法很难落地;5分非常包容,鼓励合理试错)

分数
标签

Q14:您在工作中提出的合理建议或诉求,通常能得到及时反馈吗?

总是能,反馈速度快且落地性强
大部分时候能,反馈后会有跟进
偶尔能,很多建议石沉大海
几乎不能,很少有渠道传递诉求

Q15:您认为哪些因素最能提升您对团队的归属感?

有竞争力的薪酬与项目奖金
清晰的职业成长与晋升路径
简单融洽的同事关系
对游戏产品本身的认同感与成就感
弹性灵活的工作制度
被尊重、被认可的团队氛围

Q16:您所在团队的绩效考核结果,能真实反映成员的实际工作产出吗?

完全可以,考核公平透明
大部分可以,整体偏差不大
一般,存在一定的人情分/印象分
不太可以,考核和实际产出脱节严重

Q17:请对团队当前的工作压力强度进行评分(1分压力极小,5分压力极大难以承受)

分数
标签

Q18:您认为当前团队的加班文化处于什么状态?

几乎不加班,到点即可下班
项目节点期偶尔加班,后续可调休
常态化加班,无特殊情况也需要晚走
无效加班多,为了凑时长形式主义严重

Q19:结合您的实际工作体验,您对改善团队组织氛围还有哪些具体的建议或想法?

填空1

Q20:如果未来团队针对组织氛围问题出台优化政策,您是否愿意持续参与后续的反馈调研?

非常愿意,希望团队变得更好
比较愿意,视具体时间安排而定
无所谓,和我关系不大
不愿意,觉得不会有实质改变
手游组织氛围调研交叉分析问卷
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2周前
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