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Q3:培训开始前,你的 NDBI 基础大概停在哪个位置?(如果你现在还说不清 NDBI 和 DTT 的区别,选最后一项也完全没关系——培训第一件事就是把这件事讲清楚。)
系统学过 NDBI(读过教材或参加过系统课程),能说出它的核心逻辑
有 ABA 基础,知道 DTT,但没系统接触过 NDBI
做过一些嵌入式教学,用过一些自然情景的做法,但没串成体系
基本零基础,是从这次开始的
Q5:本次培训有三个大方向,请按“我最想深入”的程度排序(1为最想深入,3为最次想深入)
NDBI 的整体课程设计——五大领域怎么评估、孩子怎么分 0—3 级、一张属于这个孩子的目标地图长什么样
游戏 / 绘本 / 主题认知——一节具体的课怎么设计、怎么上(含桌游、玩具、PPT、教案)
抽象概念的直接教学——那些嵌不进去、“拐个弯就懵”的概念,怎么单独拎出来教明白
Q6:如果这次只能深挖三个点,你会选哪三个?(最多选 3 项)
中阶五大领域(动机 / 行为管理 / 游戏 / 语言 / 沟通)怎么评估打分
怎么把评估结果转成孩子的分级(0—3 级)和阶段目标
游戏层级怎么判断(三大水平九小台阶)
桌游和玩具怎么挑,同一个桌游对不同孩子怎么变形
游戏设计五步法:从一个孩子出发,设计一个游戏活动
互动轮金字塔:孩子只顾自己玩、不跟我互动,我怎么接进去
目标怎么藏进游戏(情景 / 概念 / 关系知识怎么配比)
绘本怎么选、怎么让他愿意看进去(五个维度 + 13 种吸引方法)
绘本里的词汇概念和“每页事件”怎么教
用绘本教心智解读和情节主旨
主题认知课怎么搭(PPT + 视听 + 动手)
什么情况该用嵌入、哪个该直接教,怎么判断
用 AI / 知识库 skill 辅助设计课程和教案
其他
Q7:现场练习的形式,请按你的偏好排序(1为最偏好,5为最次偏好)
个案视频拆解——看真实上课片段,判断这个孩子是什么层级、卡在哪一步
游戏活动设计——拿模板现场给你自己的孩子设计一节游戏课
桌游玩具展示——现场上手玩,一起讨论它能为谁服务、怎么变形
绘本现场演示——演示怎么把一本绘本讲到孩子不想走
绘本活动设计——挑绘本、定重点词汇概念、设计“演—讲—提问”的提问稿
Q8:直接教学这块,你最想搞清楚的是哪些?
到底什么条件下该拎出来教、什么情况下继续嵌
孩子能不能接住“老师是在表演”(我看不出来他有没有这个前备技能)
怎么从一个目标出发,设计一节既保有自然活动味道、又是明确的直接教学
怎么给一个抽象概念配材料和活动(用绘本 / 卡点小游戏)
怎么判断他是真懂了,还是只记住了那句话
教完以后,怎么把它用回真实生活里
Q9:两天结束,你最想带走什么?请按“最想要”的程度排序(1为最想要,4为最次想要)
一套系统的评估体系——五大领域评估表 + 0—3 级判定的方法
一套系统的目标库——中阶孩子到底该教什么,按领域分层排好
一个孩子的整体目标干预设计——从评估到长期 / 阶段目标的完整闭环
拿到一个目标就能上课的执行能力——一节课怎么设计、怎么上、怎么复盘
Q10:材料和个案方面,你可以提供什么、希望我准备什么?
我愿意提供孩子已有的评估报告 / 目标清单
我希望评估打分有纸质版表格
我希望评估打分能在手机上直接出结果
我希望拿到能带回去直接用的电子模板(游戏五步法、绘本提问、教案表格)
Q11:现在教学里,最卡住你的那件事是什么?(一句话也可以,越具体越好。例如:他只会重复我的原话,不会自己组合;绘本讲两句就跑;他知道“故意”和“不小心”,可一被碰到还是炸。)
填空1
Q12:还有什么希望我在课前就准备好的?(内容、材料、场地安排,都可以写。)
填空1