治愈系魂类游戏用户需求调研问卷
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您好!我们正在开发一款融合魂类硬核玩法与治愈视觉风格的游戏,非常需要您的真实反馈来优化游戏UI设计,调研大约需要3分钟,所有信息仅用于产品研发,请放心填写~
Q1:您的游戏游玩偏好更偏向以下哪一类?
Q2:如果有一款「核心玩法是魂类高难度战斗,但视觉风格是柔和治愈风」的游戏,您的感兴趣程度是?
Q3:您玩魂类游戏时,战斗场景中最关注的UI信息有哪些?
Q4:您认为魂类游戏的死亡/失败界面,以下哪种设计更符合您的预期?
Q5:如果将治愈类游戏的柔和配色、圆润图形用到魂类游戏UI中,您对「战斗关键信息的辨识度」的担忧程度是多少?(1分完全不担忧,5分非常担忧)
Q6:以下治愈类游戏的设计元素,您希望在这款游戏的UI中看到哪些?
Q7:您游玩这类游戏时,更常用的设备是?
Q8:对于战斗场景的UI,您更倾向于以下哪种呈现方式?
Q9:您认为这款游戏的UI设计最需要优先平衡哪些方面?
Q10:您对当前传统魂类游戏UI的压抑厚重风格的接受程度是多少?(1分完全无法接受,5分非常喜欢)
Q11:对于这款治愈系魂类游戏的UI设计,您还有哪些其他的建议或期待?
Q12:您是否愿意后续参与我们的游戏测试,提前体验并反馈UI设计效果?
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