福州大学竞技机器人实验室第三届校赛规则考核

       为了确保参赛队员认真阅读校赛赛规和机器人制作手册,模拟RoboMaster机甲大师系列赛比赛流程,设置规则考核环节。每支参赛队伍需要在规定时间内有至少3人完成校赛组委会发布的规则测评(线上选择题,共20题,一题5分)并提交。       规则考核为开卷,每次考试系统会自动从题库中抽取20道选择题,不限制完成时间,答题次数不限。考试结束后只公布分数,答案不公布。获得90分视为合格。       如果在规定时间内未完成,则视为放弃报名,如有特殊情况请联系组委会并说明原因。组委会会定时公布通过名单方便各参赛队伍查询核对。

Q1:队伍名(请填写完整全名)

填空1

Q2:姓名

填空1

Q3:每支队伍需要有至少几名队员通过规则考核,才算完成报名要求?

1人
2人
3人
全队队员

Q4:己方单方面禁区内没有对方装甲车时,己方装甲车进入该区域后最多可以停留多久?

10秒
15秒
不可进入
不限时间

Q5:装甲车进入并退出己方单方面禁区后,多久内不得再次进入?

15秒
20秒
30秒
60秒

Q6:装甲车首次成功完成跨越登岛任务时,可获得什么奖励?

6枚炮弹和10分
8枚炮弹和10分
24枚炮弹和10分
28枚炮弹和18分

Q7:搜索中央高台任务成功后,若没有收集能量单元,通常可获得多少炮弹和兑矿得分?

6枚炮弹和10分
24枚炮弹和10分
28枚炮弹和18分
32枚炮弹和20分

Q8:获取能量单元任务中,若能量单元未接触中央资源岛平面或低分区,带回兑矿区可获得多少炮弹和兑矿得分?

8枚炮弹和5分
24枚炮弹和10分
28枚炮弹和18分
32枚炮弹和20分

Q9:能量单元接触过中央资源岛平面或低分区后,在兑矿区兑换可获得多少炮弹和兑矿得分?

6枚炮弹和10分
8枚炮弹和5分
28枚炮弹和18分
32枚炮弹和20分

Q10:能量矿兑换成功需要满足哪项条件?

能量矿进入兑换区域后即可兑换
能量矿静止留在兑换区域内,且不与装甲车车体接触
装甲车把能量矿推到兑换站附近即可兑换
队员将能量矿放入兑换区域后即可兑换

Q11:比赛开始后,选手手动装填炮弹时,每次装弹量不得少于多少枚?

1枚
2枚
3枚
5枚

Q12:装填时炮弹掉落在己方半场场地外,通常如何处理?

队员可以拾取
队员不得拾取
必须由对方队员拾取
必须由装甲车送至得分区

Q13:比赛结束时,裁判开始判定迫击炮炮弹命中的区域。某枚炮弹最后静止在中分区与高分区的交界处,且没有接触任何机器人的车体或地面投影。该炮弹应如何计分?

按中分区计分
按高分区计分
按低分区计分
不计分

Q14:装甲车完成跨越登岛任务后,队伍再次完成同一任务。第二次是否还能获得该任务奖励?

可以,每次成功都能获得奖励
可以,但只有携带能量矿时才能获得
不可以,每队每局只能触发一次该任务奖励
不可以,每场比赛只能触发一次

Q15:某队希望完成自动迫击炮任务。比赛开始后,操作员按下一键启动,之后没有再操作个人PC;系统识别出高分区并显示结果,但操作员随后手动调整迫击炮转向。根据自动迫击炮任务要求,这种情况如何处理?

自动迫击炮任务仍然成功,只取消工艺得分
操作员介入后,自动任务失败,不获得该任务分数,也不扣分
只要高分区识别成功,自动迫击炮任务就算完成
操作员可以调整转向,但不能手动发射

Q16:比赛时间耗尽后,满足什么条件时会进入额外发射阶段?

任意一方有未发射、未兑换或未装填的炮弹
任意一方的装甲车仍在场地内
双方都申请延长比赛时间
迫击炮操作员尚未离开操作区

Q17:额外发射阶段内,装甲车应如何处理?

可以继续收集能量矿
可以驶回装甲车出发区
严禁移动
可以进入对方半场

Q18:一局比赛的比赛时长是多少?

3分钟
5分钟
7分钟
10分钟

Q19:一场比赛结束后,队长需要在多长时间内签字确认成绩?

2分钟
5分钟
10分钟
30分钟

Q20:比赛过程中,参赛队员触碰场地内物品(如机器人、炮弹或能量矿)违反哪项要求?

比赛期间不得触碰场地内物品
只有队长不得触碰场地内物品
只要裁判没有提醒就可以触碰
只禁止触碰对方物品

Q21:一台机器人在一局比赛中累计收到3次黄牌时,会发生什么?

自动扣除5分
同时收到红牌警告
只暂停操作10秒
该局比赛立即重赛

Q22:每支队伍在赛事期间共有几次申诉机会?

1次
2次
3次
不限次数

Q23:关于以下机器人制作规范,正确的个数有:(1)机器人可以使用气源;(2)迫击炮限制尺寸为300*300*400mm;(3)电源仅允许使用18650和21700锂电池;(4)应在机器人易于触及区域安装紧急开关,检录时应向裁判演示机器人紧急断电功能;(5)整机电气元件额定电压大于12V是违规的

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Q24:关于以下装甲车相关制作规范,正确的个数是:(1)装甲车的任意状态下,机器人对地面的正投影不得超出300*300(mm)的正方形区域,高度不超过300(mm);(2)可以在机械臂末端使用胶带粘取能量矿;(3)可以加装激光武器;(4)地形跨越机构,可以是使用连杆机构在不借助外力的情况下攀登垂直台阶;(5)装甲车轮径可以为70mm

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Q25:关于以下迫击炮相关制作规范,错误的个数是:(1)具备发射40mmEVA泡沫小球的能力,必须能够在内部储存至少五发炮弹;(2)可以使用胶带固定在迫击炮放置区,能够承受10N的侧向推力并安装插销即可;(3)可以设计一个不连接发射器的区域存储炮弹,完成在内部存储五发炮弹的要求;(4)迫击炮在初始静止状态下(未旋转),迫击炮对地面的正投影不超出400*400(mm)的正方形形区域,高度不超过400(mm);(5)能够控制炮弹发射和yaw轴旋转

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Q26:关于以下比赛场地与道具事项,错误的个数是:(1)迫击炮放置区是40mm迫击炮的固定位置,为300*300*400mm的立方体高台;(2)彩色能量矿放置区必定有10颗金色能量矿和10个蓝色方形能量矿交替随机摆放;(3)装甲车禁区不包括对方半场,可以从台阶进入对方半场并从台阶返回中央资源岛;(4)红方装甲车不得进入蓝方禁区,也不得在蓝方限制通过区内停留超过15秒;(5)隧道是位于双方坡道顶端的拱门状结构,与中央资源岛平面的高度差为250mm

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Q27:关于以下得分事项,正确的是

在兑矿区兑换2颗黄金能量矿+在兑矿区兑换在拿取过程中掉落到中央资源岛的能量单元,会获得10颗炮弹和5分
完成搜索中央高台任务+在兑矿区兑换接触到低分区的能量单元,会获得32颗炮弹和12分
在兑矿区兑换2颗彩色能量矿+在第二级兑换站兑换2颗彩色能量矿,会获得14颗炮弹和10分
在第一级兑矿站兑换2颗蓝色能量矿+在第二级兑换站兑换2颗彩色能量矿,会获得14颗炮弹和12分

Q28:关于以下扣分事项,正确的个数是:(1)装甲车收到2次黄牌警告,按照判罚扣分条例得到黄牌扣15分,所以最终得分扣15分;(2)装甲车总共收到两次口头警告,最终得分扣10分;(3)在三分钟准备阶段一共试射了3颗炮弹,被第一次口头警告,最终得分不扣分;(4)使用遥控器控制迫击炮,最终得分扣5分

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Q29:关于以下战术支援系统任务的描述,正确的是(多选)

使用Windows系统完成战术支援系统任务不会对后续入队产生任何影响
识别高分区的视觉标签由正方形黑色背景、一个白色三角形、一个红色或蓝色圆形,一个红色或蓝色正方形组成
最短路径识别任务中,识别出最短路径时,裁判员会判定该任务完成
完成最短路径识别任务后,分数计算公式中的得分倍率在原先的基础上加0.2,战术支援系统得分加10

Q30:关于以下规则,正确的个数是:(1)装甲车将矿物运输到兑矿区并完全停稳后,裁判会将矿物从场地中取出进行兑换,即使矿物在滚动或与装甲车接触;(2)参赛队员可以拾取掉落在场地外己方半场的炮弹和能量矿;(3)当宣布比赛结束后,炮弹在静止位置对地面的正投影所在的区域,被认为是炮弹命中的区域。当炮弹投影落在两个区域的交界处时,按照分数更高的区域计算;(4)当比赛时间耗尽,在和主裁判确认无未发射、未兑换和未装填的炮弹后,发现还有遗漏的炮弹,立刻向裁判告知,可以进入额外发射阶段;(5)如在额外发射阶段内出现卡弹等技术故障情况,在确认不可恢复后,视为发射完成,结束额外发射阶段

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Q31:关于以下赛场流程,错误的是(多选)

在三分钟准备阶段内,当官方设备发生故障或机器人需要临时检录时,主裁判可以发起官方技术暂停。在官方技术暂停时间内,除配合排除官方设备相关故障外,可以维修装甲车和迫击炮的故障
参赛队伍须在每场比赛开始前30分钟到检录区进行赛前检录
参赛队伍进入候场区后,如需维修机器人,可以在候场区直接维修
三分钟准备阶段时,要确保在进入十秒场地准备阶段时,装甲车尺寸不超过300*300*300mm

Q32:关于参赛队伍技术暂停,正确的是(多选)

参赛队伍可以在三分钟准备阶段的任意时间内,向裁判申请“参赛队伍技术暂停”
发起方技术暂停期间,非发起方可以维修故障
参赛队伍技术暂停申请传达至主裁判后如果发现问题已经修复,可以立刻向主裁判申请提前结束技术暂停,视为撤销该次技术暂停
在单场比赛中,两支参赛队伍各有一次2分钟技术暂停机会。为保证后续赛程按时进行,同一准备阶段双方一共只能发起一次技术暂停

Q33:关于以下违规和判罚,正确的个数是:(1)若收到双方黄牌,则所有操作员暂停操作10秒;(2)未经裁判许可,三分钟准备阶段中,操作员不得离开己方的操作区域;(3)在十秒场地准备阶段时,如果装甲车尺寸超过300*300*300mm,将被裁判口头警告一次,之后参赛队伍成员需将机器人立刻复位;(4)在比赛进行阶段装甲车收到红牌,则装甲车在本局比赛内不得继续活动,操作员应立即将遥控器断电;(5)三分钟准备阶段内,装甲车不得进入坡道、中央资源岛和对方半场

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Q34:关于以下违规和判罚,正确的个数是:(1)比赛过程中,如果己方迫击炮射击命中对方迫击炮共2次,则最终得分将被扣除10分;(2)当对方装甲车位于己方限制通过区内时,己方装甲车不得进入禁区或碰撞位于限制通过区内的敌方装甲车;(3)在候场区等待时,参赛人员如果擅自携带机器人离开候场区,将会直接收到黄牌警告(4)比赛过程中,机器人破坏场地道具视为正常现象(5)如果撞击发生在禁区,主裁判将向违规进入禁区方的装甲车直接出示红牌

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Q35:关于机器人通用设计规范中的通信、外观与MCU,下列说法正确的个数是:(1)机器人不得搭载除遥控器以外的任何通信设备;(2)比赛可以使用PS2遥控器;(3)机器人遥控器推荐采用2.4G频段,视觉计算平台通信应避免干扰操作频段;(4)除激光瞄准器、调试显示屏和必要的状态指示灯外,机器人不得安装明显的可见或不可见光源;(5)可以使用逐飞库能够支持的相关芯片

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Q36:关于40mm迫击炮必要的结构设计和能力,下列说法正确的个数是:(1)发射机构必须使用摩擦轮发射机构,不得采用其他发射方式;(2)储存机构只需能在内部储存至少五发炮弹,不要求能将炮弹供应给发射机构;(3)装填机构应能辅助操作者使用裁判组提供的工具进行装填,例如漏斗;(4)固定机构可以使用胶水等粘性物质固定在指定高台上;(5)摄像头可以无线连接,且不必固定在迫击炮上

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Q37:关于装甲车的结构与功能规范,下列说法正确的个数是:(1)全向运动能力指同时拥有沿X/Y轴正负方向做平移运动和绕XOY平面上某点旋转的能力;(2)装甲车必须同时具备矿物采集机构、地形跨越机构和其他机构三种;(3)地形跨越机构可以通过伸缩机构、连杆机构等,在不借助外力的情况下攀登垂直台阶;(4)装甲车可以设计撞角、无必要突出部和尖锐边缘以增强对抗能力;(5)本届校赛不限制装甲车的最大伸展尺寸

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Q38:关于工艺得分,下列说法正确的个数是:(1)装甲车自制遥控器可获得5分工艺得分;(2)只要制作了地形跨越机构,无需在检录时完成跨越任务也可加15分;(3)使用遥控器控制迫击炮会加5分工艺得分;(4)实现自动迫击炮控制的队伍将获得30分工艺得分;(5)工艺得分设计只要做出来即可加分,无需在检录时向检录长展示

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Q39:关于三分钟准备阶段,下列说法正确的个数是:(1)需将40mm迫击炮稳定固定在迫击炮放置区,并保证比赛开始时迫击炮内装填有5枚炮弹;(2)允许40mm迫击炮进行不多于2发的试射,用于校准弹道;(3)三分钟准备阶段还剩30秒时,赛场内所有机器人需上电;(4)若官方设备无法正常运行,参赛人员需在三分钟准备阶段最后15秒前提出,否则裁判不予以技术暂停;(5)三分钟准备阶段结束后,参赛队伍成员可以继续触碰机器人遥控器直到比赛开始

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Q40:关于判罚类型与操作区域规范,下列说法正确的个数是:(1)一方黄牌警告时,对应操作员暂停操作10秒;(2)一台机器人在一局比赛中累计收到2次黄牌警告时,将同时收到红牌警告;(3)双方黄牌警告时,所有操作员暂停操作10秒,不计入单台机器人累计黄牌次数;(4)若连续收到双方黄牌警告,操作暂停时间叠加计算,且没有上限;(5)操作员的肢体可以伸入赛场内部操作机器人

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Q41:关于参赛机器规范与比赛过程规范,下列说法正确的个数是:(1)机器人通过检录后,就无需始终满足《机器人制作规范》,只要检录时满足即可;(2)发生争议时,参赛队伍有责任向组委会展示机器人机械、电路设计图纸及相关代码文件,并答复技术问询;(3)比赛过程中,参赛队员不得触碰场地内任何物品,包括机器人、炮弹、能量矿等(4)三分钟准备阶段结束后至比赛开始前,40mm迫击炮操作员可以触碰个人PC调试程序;(5)比赛过程中,装甲车不得进入己方禁区和对方场地

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Q42:关于额外发射阶段与命中判定,下列说法正确的个数是:(1)比赛时间耗尽后,可以继续遥控装甲车收集能量矿,直到裁判宣布比赛结束;(2)额外发射阶段内,装甲车严禁移动;(3)额外发射阶段内装填时,掉落在场地内的炮弹视为已发射;(4)额外发射阶段如因非客观因素导致耗时过长,主裁判无权强制终止额外发射阶段;(5)命中判定中,与双方装甲车车体或双方装甲车正投影接触的炮弹参与最终结算

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