二次元IP联名消费调查——基于感知公平的购后行为反应研究
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有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!我们正在进行一项关于大学生IP联名消费行为的学术研究,想了解您购买动漫、游戏等IP联名产品(如联名饮品、文具、服饰、谷子、游戏周边等)时的真实感受。本问卷匿名填写,数据仅用于学术研究,大约需要5–7分钟。感谢您的参与和支持!
Q1:近12个月内,您是否购买过以下类型的IP联名产品?
Q2:您最近一次购买的联名,属于哪类IP?
Q3:您最近一次购买二次元联名产品是在什么时候?
Q4:您最近一次购买的联名产品属于哪个品类?
Q5:相比同类非联名产品,这款联名产品的价格明显更高。
Q6:这款联名产品的价格涨幅超出了我的预期。
Q7:考虑到品质和设计,这个价格是合理的。
Q8:这个IP与品牌的形象是契合的。
Q9:这个IP的受众与品牌的消费者是重合的。
Q10:这个联名的产品设计让我觉得IP和品牌很搭。
Q11:我能清楚地了解到这款联名产品的价格构成。
Q12:购买时,我能方便地查到产品的材质、规格等信息。
Q13:品牌明确标注了联名的IP授权方和限量数量。
Q14:考虑到我付出的价格,我得到的联名产品是物有所值的。
Q15:这款联名产品的定价与它的品质是对等的。
Q16:与购买同类非联名产品相比,我为这款联名多付的价格是公平的。
Q17:品牌在联名活动中提供的信息是真实、不夸大的。
Q18:品牌对联名规则(限量、抽签、售后)的解释是清楚的。
Q19:我能及时获得关于这款联名产品的准确信息。
Q20:为确保问卷有效性,本题请选择“2 比较不同意”。
Q21:总体来说,这次IP联名消费让我满意。
Q22:即使这次联名体验一般,我仍会继续关注这个品牌。
Q23:我愿意向朋友推荐这个品牌的联名产品。
Q24:我愿意为这个品牌的联名产品支付比普通产品更高的价格。
Q25:如果发现产品与宣传不符,我会考虑退货。
Q26:如果有点不满意,我可能就自认倒霉,懒得退货。
Q27:下次遇到类似情况,我会优先选择可以退货的渠道。
Q28:我会向朋友吐槽这次联名购买的体验。
Q29:我会在社交平台发布关于这款联名产品的负面评价。
Q30:当别人问起时,我会提醒他们谨慎购买。
Q31:下次购买同类产品时,我会优先考虑其他品牌。
Q32:我愿意尝试其他品牌的联名产品。
Q33:我会减少对这个品牌的购买。
Q34:您平时主要接触哪些二次元内容?
Q35:二次元文化对我来说是有吸引力的。
Q36:我会主动关注二次元相关的资讯和活动。
Q37:二次元消费是我日常生活的一部分。
Q38:您的性别是?
Q39:您目前的年级是?
Q40:您平均每月的可支配收入(含生活费)约为?
Q41:您平均每月在IP联名产品上的支出约为?
Q42:您是否自认是某个二次元IP的粉丝?
Q43:最近一次IP联名消费中,最让您觉得“不值”的是什么?(选填,一句话)
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