您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您通常通过哪些渠道了解或接触新游戏?(可多选)
社交媒体(如微博、B站、抖音)
游戏直播平台
游戏媒体/评测网站
朋友/同事推荐
应用商店/平台推荐
广告(线上/线下)
其他
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您最常游玩的游戏类型是?
MOBA/竞技对战
角色扮演(RPG)
射击类(FPS/TPS)
策略类(SLG)
休闲/益智
模拟经营
体育/竞速
其他
您对当前主流游戏(如您常玩的类型)的总体质量满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
从0到10分,您有多大可能向朋友或家人推荐您最近玩过的一款游戏?
在选择一款新游戏时,您最看重哪些因素?(最多选择3项)
游戏画面/美术风格
玩法创新与趣味性
游戏剧情/世界观
社交/联机功能
运营活动与福利
玩家社区口碑
游戏平衡性与公平性
设备兼容性与优化
其他
您认为目前市面上的游戏在“玩法创新”方面做得如何?
非常缺乏创新,同质化严重
创新不足,但有一些亮点
一般,有创新也有模仿
创新做得不错
非常具有创新性,不断带来惊喜
您通常如何评价一款游戏的“氪金”(付费)系统是否合理?
完全免费或仅需一次性买断最佳
可以接受小额内购,不影响核心体验
中度付费可接受,能加速成长
重度付费但保证公平(如仅外观付费)
只要游戏好玩,付费模式都可接受
您对以下哪些游戏相关服务或环节感到不满意?(可多选)
游戏内客户服务
账号安全与防盗号
外挂/作弊行为治理
服务器稳定性与网络延迟
版本更新与内容消耗速度
活动奖励的吸引力
社区氛围管理
均满意,无特别不满
您是否关注游戏的电子竞技(电竞)或相关赛事?
非常关注,经常观看
偶尔关注,有兴趣时会看
不太关注,但知道一些
完全不关注
您认为游戏对您的生活(如社交、减压、技能提升等)主要产生了什么影响?
非常积极的影响
比较积极的影响
中性,无明显影响
比较消极的影响
非常消极的影响
您对“云游戏”(无需下载,在线即玩)的未来发展前景怎么看?
非常看好,是未来趋势
比较看好,但还需时间发展
一般,持观望态度
不太看好,面临诸多挑战
完全不看好
如果请您给游戏开发者或运营商提一个最重要的改进建议,您会说什么?(请简要说明)
整体而言,您对本次问卷的体验满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★