您最近一个月平均每天花在游戏上的时间大约是?
少于1小时
1-3小时
3-5小时
5-8小时
8小时以上
当您不玩游戏时,是否会经常想到游戏内容或计划下一次游戏?
您是否曾因为玩游戏而减少或忽略了学习、工作、社交等其他重要活动?
当您尝试减少游戏时间或停止游戏时,是否会感到烦躁、焦虑或不安?
完全不会
轻微不适
有些不适
比较烦躁
非常焦虑不安
为了获得同样的游戏满足感,您是否感觉需要不断增加游戏时间或投入更多金钱?
整体而言,您对当前主要游玩的游戏满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为游戏的哪些方面最能吸引您持续游玩?(可多选)
精彩的剧情与世界观
紧张刺激的竞技对抗
丰富的社交与公会系统
收集与养成的成就感
精美的画面与音效
解谜与探索的乐趣
纯粹为了消磨时间
游戏是否影响了您规律的作息(如熬夜、晚起)?
完全没有影响
偶尔影响
有一定影响
影响较大
严重影响
当您在现实生活中遇到压力或负面情绪时,玩游戏是您的首要应对方式吗?
您是否曾对家人、朋友或他人隐瞒自己玩游戏的真实时长或花费?
如果0分代表“完全不想玩”,10分代表“迫不及待想玩”,您此刻对玩游戏的渴望程度是?
您认为自己的游戏行为对您的身体健康(如视力、颈椎、睡眠等)造成了多大影响?
无负面影响
轻微影响
中度影响
较大影响
严重影响
您主要通过哪些方式来控制或管理自己的游戏时间?(可多选)
设定闹钟或使用时间管理APP
依靠自制力
参与其他户外或社交活动
让家人朋友监督提醒
卸载游戏
目前没有有效控制方法
您对自己目前游戏与生活/工作/学习的平衡状态满意吗?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果有一周完全不能接触任何电子游戏,您预估自己的感受会是?
轻松愉快,毫无压力
有点不习惯但能适应
会感到无聊和想念
会感到焦虑和烦躁
完全无法接受,一定会想办法玩
您认为游戏带给您最大的积极价值是什么?(例如:放松、社交、成就感等)
如果您希望改变目前的游戏习惯,您认为最大的阻碍或困难是什么?
您的年龄段是?
18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
您目前的身份是?
在校学生
在职工作者
自由职业者
待业/求职中
其他