您目前在游戏行业中的主要角色是?
游戏策划
程序开发
美术设计(原画/UI/3D等)
运营/市场
测试/QA
项目管理
其他
您在当前公司/项目的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
与您的工作职责、能力和市场水平相比,您认为您目前的薪资水平?
非常有竞争力,远高于市场
比较有竞争力,略高于市场
基本匹配,处于市场平均水平
竞争力一般,略低于市场
竞争力较弱,明显低于市场
请为您所在公司/团队的薪酬福利体系(如五险一金、奖金、补贴等)的完善程度打分(1-5分,1为非常不完善,5为非常完善)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
综合考虑工作内容、团队氛围、发展空间和薪酬,您向同行朋友推荐您当前公司的可能性有多大?(0-10分)
在考虑一份新工作时,您最看重以下哪些因素?(可多选)
薪资待遇
项目前景/公司发展
工作内容与个人兴趣匹配
团队氛围与领导风格
工作地点与通勤
培训与职业发展机会
公司文化与价值观
工作强度与生活平衡
您认为当前华东地区游戏行业对您这类岗位的薪资水平,在过去一年中的整体趋势是?
您最近一次薪资调整(普调或晋升调薪)的幅度,您是否满意?
非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意
未经历过调整
您认为在华东地区,您所在岗位(或类似岗位)的【年总现金收入】(含基本工资、奖金、补贴等)在多少范围内是具备市场竞争力的?请给出一个您认为合理的范围(例如:20-30万)。
您是否了解或使用过行业薪资调研报告(如招聘平台、咨询公司发布)来评估自己的薪资?
经常关注并使用
偶尔参考
听说过但不太了解
完全不了解
您认为当前工作中,影响您客户/玩家满意度的主要内部挑战有哪些?(可多选)
项目需求频繁变更
开发/测试资源不足
跨部门沟通协作不畅
技术/工具限制
市场/运营压力传导
对玩家反馈的响应速度慢
其他
您认为您所在团队/公司对最终用户(玩家)需求的重视程度如何?(1-5分,1为非常不重视,5为非常重视)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为您的工作成果对最终提升客户/玩家满意度的贡献有多大?
贡献非常大
贡献比较大
贡献一般
贡献比较小
几乎没有直接贡献
请简要描述一次您在工作中,通过自己的努力(或与团队协作)显著提升了客户/玩家满意度的经历或具体做法。
您对未来1-2年内,个人在游戏行业的薪资增长预期是?
乐观,预计有较大涨幅
谨慎乐观,预计有小幅增长
持平,预计变化不大
不太乐观,可能面临停滞或下降
为了提升个人市场价值和薪资竞争力,您目前正在或计划采取哪些行动?(可多选)
学习新技术/技能
参与更有挑战性的项目
考取行业相关认证
建立行业人脉网络
准备跳槽
暂无明确计划
您认为“高薪资”与“高工作满意度”在您职业选择中的关系是?
高薪资是工作满意度的首要前提
两者都重要,但更看重工作满意度带来的长期发展
工作满意度更重要,薪资达到合理水平即可
视人生阶段而定,不同时期侧重点不同
对于游戏公司如何设计更具吸引力和公平性的薪酬体系,以同时激励员工和提升客户/玩家满意度,您有什么建议?
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