您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每周玩电子游戏的时长大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上
您主要游玩哪些类型的游戏?(可多选)
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
第一人称/第三人称射击游戏(FPS/TPS)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
策略游戏(SLG/RTS)
开放世界/角色扮演游戏(RPG)
休闲/独立游戏
手机游戏
其他
在您玩过的游戏中,您是否注意到AI(例如NPC行为、敌人智能、动态难度调整等)的应用?
非常明显,AI是游戏体验的重要组成部分
比较明显,能感受到AI的存在
一般,偶尔能注意到
不太明显,很少关注
完全没有注意到
总体而言,您对当前游戏中AI的智能水平和表现满意吗?(0-10分,0=非常不满意,10=非常满意)
您认为游戏中的AI主要在哪方面表现最好?
非玩家角色(NPC)的对话与互动
敌人/对手的战斗策略与行为
游戏环境的动态变化与适应
为玩家提供个性化游戏体验(如难度调整)
其他
没有特别好的方面
您认为游戏中的AI主要在哪方面最需要改进?
NPC行为更真实、更有深度
敌人AI更聪明、更具挑战性
游戏世界对玩家行为的反应更动态
提供更个性化的辅助与引导
减少AI导致的Bug或不合理行为
其他
您是否使用过或听说过以下游戏公司/工作室在AI方面的应用或宣传?(请选择最熟悉的一项)
米哈游(《原神》《崩坏:星穹铁道》)
腾讯游戏(《王者荣耀》《和平精英》)
网易游戏(《逆水寒》《永劫无间》)
鹰角网络(《明日方舟》)
莉莉丝游戏
其他国内公司
国外公司(如育碧、R星等)
都没有特别关注
基于您的了解或体验,请对【米哈游】在游戏中应用AI技术的表现进行评分。(1-5星,1=非常差,5=非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
基于您的了解或体验,请对【腾讯游戏】在游戏中应用AI技术的表现进行评分。(1-5星,1=非常差,5=非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
基于您的了解或体验,请对【网易游戏】在游戏中应用AI技术的表现进行评分。(1-5星,1=非常差,5=非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您看来,哪家游戏公司/工作室的AI技术给您留下了最深刻的印象?(可基于上述评分或自行判断)
米哈游
腾讯游戏
网易游戏
其他国内公司
国外公司
都不深刻
不确定
您期待未来的游戏AI能实现哪些功能?(可多选)
能进行接近真人的自然语言对话
根据我的游玩风格动态生成独一无二的剧情或任务
创造出拥有独立“性格”和“记忆”的NPC伙伴
提供更智能、自适应的游戏教学与引导
作为游戏开发工具,帮助玩家创作自己的游戏内容
其他
如果一款游戏宣传其拥有“革命性AI”,这会多大程度上增加您的购买或尝试意愿?
极大增加
有一定增加
影响不大
可能会降低(担心噱头大于实际)
完全没影响
您是否关注过游戏AI技术相关的新闻、评测或开发者访谈?
请描述一次您在游戏中遇到的,让您感到“惊艳”或“特别失望”的AI表现实例。(可选填)
您认为AI技术对游戏行业未来的发展有多重要?
至关重要,是行业发展的核心驱动力
比较重要,能显著提升游戏体验
一般重要,是众多技术中的一种
不太重要,游戏的核心还是玩法和创意
不重要,甚至可能带来负面影响
对于长三角地区的游戏公司在AI技术研发和应用上,您有什么样的期待或建议?