您目前是否在游戏行业工作?
是,正在职
否,但正在寻找游戏行业工作
否,且无此计划
您最感兴趣的游戏行业岗位类别是?
策划/设计
程序开发
美术/动画
运营/市场
测试/QA
项目管理
音效/音乐
其他
在求职时,您最看重公司的哪些方面?(最多选3项)
薪资福利
项目类型与质量
公司文化与团队氛围
职业发展与培训机会
工作地点与通勤
工作强度与平衡
公司品牌与知名度
技术实力与创新
请评价“公司项目是否具有吸引力”在您求职决策中的重要性(1-5分,1分=不重要,5分=非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更倾向于加入哪种类型的游戏公司?
大型上市/头部公司
中型/成长型公司
小型独立工作室/创业公司
您认为游戏公司吸引人才最有效的福利有哪些?(最多选3项)
有竞争力的薪资与奖金
弹性工作制/远程办公
补充商业保险
年度体检
游戏内购福利/游戏币
丰富的团队建设活动
专业培训与学习基金
股票/期权激励
从0到10分,您有多大可能向朋友推荐您目前(或上一份)游戏行业的工作?
您认为当前游戏行业的工作压力普遍如何?
非常大,经常加班
比较大,阶段性加班
一般,基本能平衡
比较小,很少加班
您通常通过哪些渠道了解游戏公司的招聘信息?(最多选3项)
招聘网站/App(BOSS直聘、拉勾等)
公司官网/官方招聘公众号
行业社群/论坛
内推
校园招聘
猎头
行业展会/活动
在面试过程中,您最关注面试官的哪些特质或行为?
专业能力与行业见解
沟通的清晰与尊重
对公司/项目的热情
对候选人职业发展的关注
面试流程的高效与专业
请评价“清晰的职业发展路径”对您留在当前公司的重要性(1-5分,1分=不重要,5分=非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为游戏公司在员工关怀或工作体验方面,最需要改进的一点是什么?
对于“游戏公司是否应该为员工提供心理支持服务(如EAP)”,您的看法是?
非常有必要,行业压力大
有一定必要,可作为福利补充
不太必要,个人应自行调节
完全没必要
您认为哪些因素最容易导致游戏行业人才流失?(最多选3项)
长期高强度加班/项目压力
薪资待遇与付出不匹配
缺乏成长与晋升空间
项目管理混乱/方向频繁变动
团队氛围不佳/沟通不畅
对所做项目失去热情
个人职业规划变化
您未来3年的职业发展目标更偏向于?
技术/专业深度发展
向管理岗位转型
尝试创业或独立开发
跨领域/行业转型
保持现状,稳步发展
如果有一家理想的游戏公司向您发出邀请,您最希望它具备的一个独特优势是什么?
您认为目前游戏行业对人才的吸引力,相比互联网其他领域(如电商、社交、工具等)如何?
请评价您对自己在游戏行业未来发展的信心(1-5分,1分=毫无信心,5分=充满信心)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望公司提供哪些类型的培训或学习资源?(最多选3项)
专业技术分享会/工作坊
外部行业大会/课程赞助
内部导师制度
软技能培训(沟通、管理等)
游戏设计/艺术审美类课程
项目管理与方法论
心理健康与压力管理
您对远程办公或混合办公模式的接受度如何?
非常希望,希望成为主要模式
比较接受,可作为弹性选择
中立,视工作内容而定
不太接受,更倾向线下协作
完全不能接受