您当前的身份是?
游戏行业在职员工
游戏行业求职者
其他相关行业从业者/求职者
在校学生
您最感兴趣的游戏公司类型是?
大型上市游戏公司 (如腾讯、网易)
中型/成长型游戏公司
独立游戏工作室
海外游戏公司
没有特定偏好
在选择游戏公司职位时,您最看重哪些方面?(最多选3项)
薪酬福利待遇
项目类型与游戏品质
公司品牌与知名度
团队氛围与公司文化
职业发展路径与培训机会
工作地点与通勤
工作强度与生活平衡
技术栈与使用的引擎
您认为最具吸引力的薪酬结构是?
高固定薪资
中等固定薪资 + 高额项目奖金
固定薪资 + 公司期权/股票
与项目收入强挂钩的浮动薪资
请为您当前(或期望)的工作与生活平衡满意度打分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更倾向于哪种工作模式?
完全线下办公
混合办公(部分时间可远程)
完全远程办公
在游戏公司,您认为哪些员工福利最重要?(最多选3项)
补充商业医疗保险
年度健康体检
弹性工作制
带薪年假及额外假期
游戏内购额度/周边福利
定期团队建设与活动经费
学习津贴与培训补贴
股权激励计划
您有多大可能向朋友推荐您目前就职(或心仪)的这家游戏公司?(0分完全不可能,10分极有可能)
您认为游戏公司内有效的沟通和反馈机制重要吗?
非常重要,直接影响工作效率和心情
比较重要
一般,能完成工作即可
不太重要
您希望通过工作获得哪些方面的成长?(最多选3项)
专业技能深度(如程序、美术、策划)
项目管理与协作能力
行业视野与商业思维
个人影响力与团队领导力
创意设计与叙事能力
跨领域知识(如市场、运营)
您能接受的项目紧急加班(如版本上线前)频率是?
几乎不接受,坚持工作生活平衡
偶尔可以接受(如每季度1-2次)
经常可以接受(如每月都有)
视项目需要,可以常态化接受
请为您当前(或期望)的直属领导/团队管理者的支持度打分(1分非常不支持,5分非常支持)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您看来,一家理想的游戏公司,其企业文化最应该具备的一个特质是什么?
您认为当前游戏行业招聘过程中,最需要改进的环节是?
职位描述清晰度
面试流程的效率与反馈速度
笔试/测试题的合理性
薪酬谈判的透明度
对候选人过往经验的尊重与理解
哪些因素可能导致您考虑离开当前公司/拒绝一个offer?(最多选3项)
薪酬缺乏竞争力
对项目方向或管理方式不认同
缺乏成长和学习空间
团队内耗或人际关系复杂
工作强度长期过大,影响健康
公司经营状况或行业前景不明朗
地理位置或通勤不便
您如何看待公司组织的培训、分享会等活动?
非常期待,是重要的学习机会
有兴趣,但希望更贴合实际需求
一般,视具体内容和时间而定
不太感兴趣,更倾向于自学
对于提升游戏行业员工的整体满意度和归属感,您有什么具体的建议?
您未来3年的职业发展规划更偏向于?
在专业领域成为技术专家
转向管理岗位(如主程、主美、制作人)
尝试创业或加入初创团队
探索游戏行业外的其他机会
尚未有明确规划
整体而言,您对游戏行业作为一份职业的满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★