您目前在游戏行业中的主要角色是?
策划/编剧
程序开发
美术设计
项目管理/运营
测试/QA
音效/音乐
市场/商务
其他
您的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
总体而言,您认为当前游戏行业从业者之间的信任度如何?(0-10分,0为极不信任,10为非常信任)
在您的工作经历中,哪些因素最常影响跨部门或跨团队间的信任?(最多选3项)
信息沟通不透明/不及时
项目目标或需求频繁变更
交付物质量不稳定
个人或团队能力不被认可
权责划分不清晰
个人或团队利益冲突
缺乏有效的协作流程
过往失败项目留下的负面印象
您认为公司/团队内部,关于项目进度、财务状况等关键信息的透明度如何?(1-5分,1为极不透明,5为非常透明)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否曾因信任问题(如承诺未兑现、信息隐瞒等)导致项目推进受阻或产生矛盾?
您认为,提升个人在团队中的可信度,哪些能力或特质最为关键?(最多选3项)
专业能力过硬
沟通清晰、坦诚
信守承诺、有担当
积极协作、乐于助人
情绪稳定、抗压性强
对行业有热情与敬畏
遵守职业道德与保密协议
请描述一个您亲身经历或观察到的,因建立或破坏信任而显著影响项目结果的例子。(可选)
您希望“信任度培训”主要涵盖哪些主题?(最多选4项)
高效透明的沟通技巧
项目管理中的承诺与交付管理
职业道德与行业规范
冲突管理与协商
建立个人专业品牌与口碑
团队心理安全与文化建设
跨文化/跨地域协作中的信任建立
合同、IP与保密相关的法律常识
您更倾向于哪种培训形式?
线上直播互动课
线下工作坊/沙龙
录播课程自主学习
案例分析与小组讨论
一对一导师辅导
您愿意为一次高质量的“信任度”主题培训投入多少时间(单次课程)?(1-5分,1为1小时以内,5为全天或以上)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为此类培训应由谁来主导或讲授效果更佳?
资深行业从业者/管理者
专业的企业培训师
心理学/组织行为学专家
法律/合规专家
跨界成功人士
您认为培训中哪些实践环节最重要?(最多选3项)
真实案例角色扮演
小组问题分析与解决
个人行动计划制定
工具与模板实战演练
嘉宾经验分享与问答
信任度自评与互评
对于“游戏从业者信任度培训”,您还有哪些具体的期望或建议?
如果推出此类培训,您有多大可能推荐给同事或朋友参加?
非常愿意推荐
比较愿意推荐
不确定
不太愿意推荐
非常不愿意推荐