您目前在游戏行业担任的职位类别是?
策划类(系统/数值/关卡/文案)
程序开发类(客户端/服务器/引擎)
美术类(原画/3D模型/UI/特效)
运营与市场类
测试与质量管理
项目管理与制作
其他
您目前所在公司的规模大约是?
独立工作室/小团队( <50人)
中型公司(50-500人)
大型公司(> 500人)
其他
总体而言,您对当前工作的参与度(投入感、归属感)如何?
您认为公司/团队的目标与您个人的职业发展目标是否一致?
完全一致
基本一致
不确定
基本不一致
完全不一致
在您的工作中,哪些因素最能激发您的参与感与投入度?(请选择最重要的3项)
有挑战性和创造性的项目内容
清晰且认同的团队/公司愿景
良好的团队协作氛围
公平且有竞争力的薪酬福利
明确的职业发展路径和培训机会
管理者的信任与授权
工作成果得到及时认可与反馈
合理的工作强度与时间安排
其他
请对您所在团队的内部沟通效率进行评分。(1分表示非常低效,5分表示非常高效)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否经常能获得关于您工作绩效的清晰、有效的反馈?
您认为当前的绩效评估体系在哪些方面可以改进?(可多选)
评估标准更透明、量化
增加反馈频率与深度
更紧密地与项目成果/业务目标挂钩
评估者(如上级)更专业、客观
与薪酬、晋升的关联更合理
不需要改进
其他
与同行相比,您认为您获得的薪酬福利水平如何?
远高于平均水平
略高于平均水平
处于平均水平
略低于平均水平
远低于平均水平
您有多大可能向朋友或同行推荐您目前的公司作为工作选择?(0分表示完全不可能,10分表示极有可能)
在您看来,公司是否提供了足够的职业发展与技能提升机会?
您在工作中面临的主要压力来源是什么?(可多选)
项目进度紧张,加班频繁
需求频繁变更,方向不明确
跨部门沟通协调困难
技术或创意上的瓶颈
工作与生活难以平衡
对未来职业发展的焦虑
团队内部人际关系
其他
请对您直属上级的领导与管理能力进行整体评分。(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为公司的企业文化对您的工作积极性和创造力有何影响?
极大促进
有一定促进
影响不大
有一定抑制
极大抑制
如果考虑离职,最主要的原因可能包括哪些?(可多选)
薪酬福利不具备竞争力
缺乏职业成长空间
工作内容缺乏挑战/成就感
团队或公司文化不适应
工作压力过大,影响健康
与上级或同事关系不佳
对行业或公司前景不看好
个人或家庭原因
暂无离职考虑
其他
展望未来一年,您对自己在公司的职业发展前景持何种态度?
对于提升游戏行业从业者的工作参与度与绩效满意度,您最重要的建议是什么?(请简要描述)