网络游戏满意度调查传播研究问卷

您好!感谢您参与本次关于网络游戏满意度调查的传播研究。本问卷旨在了解玩家对网络游戏的真实体验以及相关问卷的分享与传播偏好,所有数据仅用于研究分析,匿名填写,预计耗时3-5分钟。
您平时接触网络游戏的频率是?
几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月1-3次
很少玩
您主要通过哪些渠道接触到网络游戏相关的调研内容?
游戏内弹窗/公告
游戏官方社群(QQ/微信/Discord等)
短视频平台(抖音/B站/快手等)
游戏资讯网站/论坛
社交平台好友分享
其他
您更愿意参与哪种形式的游戏体验反馈收集?
简短的在线满意度调查
游戏内内置的1-2题快速投票
有实物/游戏道具奖励的长问卷
开发者面对面的访谈
社区发帖吐槽式反馈
如果您刚结束一款游戏的对局/游玩,您愿意参与相关满意度调查的意愿打几分?(1分非常不愿意,5分非常愿意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为一份游戏相关的问卷,多长的题量最容易让您愿意完成并分享?
5题以内,1分钟完成
6-15题,3分钟左右
16-25题,5-8分钟
25题以上,只要奖励够都可以
哪些因素会促使您主动分享一份游戏相关的问卷给其他玩家?
填写后能获得游戏内道具/皮肤/货币奖励
问卷内容贴合我最近的游戏痛点,想让官方看到
分享后能额外获得抽奖机会
是信任的游戏KOL/官方发起的
朋友邀请帮忙填写
其他
您是否曾经在社交平台/游戏社群看到过其他玩家转发的网络游戏满意度调查?
经常看到
偶尔看到
很少看到
从来没见过
您看到这类游戏调研问卷时,通常的反应是?
有奖励就点进去填
对游戏有不满/好评就会认真填
直接划走不感兴趣
会先看题量再决定要不要填
会转发给同玩的朋友一起填
您认为游戏官方发起的满意度调查,对后续游戏版本优化的实际影响程度打几分?(1分完全没影响,5分影响很大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果问卷网推出专门面向游戏玩家的轻量化满意度调查模板,您是否愿意使用它来给喜欢的游戏提建议?
非常愿意
比较愿意
无所谓
不太愿意
完全不愿意
您觉得游戏类问卷在哪些平台分享传播效果最好?
游戏官方玩家群
TapTap/Steam等游戏社区评论区
微博/小红书等社交平台
抖音/B站等视频平台评论区
百度贴吧/NGA等玩家论坛
私域好友一对一分享
您是否会因为问卷标题里明确标注“满意度调查”,就更清楚这是收集体验反馈的内容,从而更愿意点开?
会,一看就知道是反馈渠道
不会,标题对我没影响
要看具体是哪款游戏的
您对目前玩的最多的一款网络游戏的整体满意度打几分?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前很多游戏的满意度调查存在哪些问题?
题量太长太繁琐
问题太官方不贴合玩家真实体验
填了之后官方根本不改,白填
奖励太少没有动力
入口太隐蔽找不到
选项设置不合理,没有我想选的内容
如果填写完问卷后可以直接查看其他玩家的满意度调查汇总结果,您是否会更愿意完成填写?
会,很好奇其他玩家的想法
不会,我只关心自己有没有奖励
无所谓
您更希望游戏类问卷提供什么类型的填写奖励?
游戏内限定道具/皮肤
游戏点卡/充值抵扣券
周边实物奖励(手办/键鼠等)
现金红包/平台购物卡
没有奖励也愿意填,只要能反馈问题
您的年龄区间是?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
45岁以上
您的网龄(接触网络游戏的时长)是?
1年以内
1-3年
4-6年
7-10年
10年以上
您平时主要玩哪些类型的网络游戏?
MOBA类(英雄联盟/王者荣耀等)
射击类(CSGO/Valorant/和平精英等)
MMORPG类(魔兽世界/剑网3/原神等)
卡牌类(炉石传说/游戏王等)
休闲竞技类(蛋仔派对/糖豆人等)
其他
关于网络游戏的体验反馈收集与问卷传播,您还有什么其他建议吗?
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