您的年龄段是?
22岁及以下
23-28岁
29-35岁
36岁及以上
您在网络游戏行业的累计从业年限是?
1年及以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您最近一份网络游戏相关工作的岗位类型是?
研发类(程序/美术/策划等)
运营类(活动/用户/内容运营等)
市场/发行类
职能支持类(HR/行政/财务等)
其他
您最近一次从网络游戏公司离职的主要原因属于以下哪类?
薪酬福利未达预期
职业发展空间受限
工作强度过大/加班严重
团队氛围/管理问题
项目调整/公司裁员
个人原因(家庭/升学/转行等)
其他
请对您上一份网络游戏工作的薪酬满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对您上一份网络游戏工作的加班强度接受度进行评分(1分完全无法接受,5分完全可以接受)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对您上一份网络游戏工作的团队氛围满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对您上一份网络游戏工作的个人成长空间进行评分(1分完全没有成长,5分成长空间很大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为导致网络游戏行业人员流动频繁的主要因素有哪些?
项目生命周期短,稳定性差
行业内卷严重,竞争压力大
薪酬涨幅跟不上预期
加班文化普遍,工作生活失衡
晋升通道不清晰
公司管理不规范
行业政策不确定性高
其他
您离职前是否提前30天以上向公司提出了正式申请?
是,按规定提前申请
否,因特殊情况提前不足30天
否,属于被动离职(裁员/辞退等)
您在离职过程中遇到过以下哪些问题?
离职流程繁琐,审批周期长
公司克扣工资/绩效奖金
竞业协议限制不合理
上级刻意挽留/刁难
未按规定缴纳社保/公积金
没有遇到明显问题
其他
您离职后是否还会考虑继续从事网络游戏相关工作?
是,仍会在本行业发展
暂时观望,不确定
否,已经/计划转行到其他行业
如果您未来仍考虑网络游戏行业的工作机会,最看重以下哪些因素?
有竞争力的薪酬福利
合理的工作强度,不强制加班
优质稳定的项目前景
清晰的晋升发展路径
良好的团队氛围和管理风格
完善的员工培养体系
其他
您认为网络游戏企业在保留核心人才方面最需要改进的是?
优化薪酬激励体系
合理控制加班强度
完善员工职业发展通道
提升管理水平,改善团队氛围
增强项目稳定性,减少 abrupt 裁员
其他
您向身边朋友推荐进入网络游戏行业工作的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常推荐)
您离职后的职业去向是?
入职其他网络游戏公司
进入互联网其他赛道(电商/社交/工具等)
考公/考编/进入国企事业单位
自主创业
继续深造/暂时待业
其他
对于网络游戏行业如何优化人才管理、降低员工离职率,您还有哪些其他建议?