您所处的年龄段是?
22岁及以下
23-28岁
29-35岁
36岁及以上
您在网络游戏行业的累计工作年限是?
1年及以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前的岗位类别属于?
研发/技术类(程序、美术、测试等)
策划/产品类
运营/市场类
职能支持类(HR、财务、行政等)
管理类
您当前的职级是?
初级/专员
中级/资深专员
高级/专家
基层管理(主管/组长)
中高层管理(经理及以上)
您所在公司的规模大约是?
50人以下
50-200人
200-1000人
1000人以上
您当前的税前月收入(含奖金、补贴)大致在哪个范围?
8000元及以下
8001-15000元
15001-25000元
25001-40000元
40000元以上
您在当前公司的在职时长是?
半年及以下
半年-1年
1-2年
2-3年
3年以上
近一年内,您是否有过主动离职的想法?
从未有过
偶尔有过
经常考虑
已经在准备离职/已提离职
您认为导致您产生离职想法(或已经离职)的主要外部因素有哪些?
行业裁员/优化潮带来的焦虑
行业政策监管不确定性
其他行业更具吸引力的机会
城市生活成本过高
家庭/居住地搬迁需求
其他
以下哪些薪酬福利因素最可能促使您选择离职?
薪资水平低于行业平均
奖金/绩效分配不公
缺乏长期激励(如期权、股权)
福利保障不完善(如五险一金基数低)
加班无相应补偿
调薪机制不透明
其他
以下哪些工作内容与发展因素会影响您的离职决策?
项目频繁失败或被砍
工作内容重复、缺乏成长
晋升通道狭窄或不清晰
缺乏系统的培训与学习机会
个人职业规划与公司发展不匹配
技能老化担忧(如AI技术替代)
其他
以下哪些团队与管理因素会成为您离职的导火索?
直属领导管理方式不当
团队氛围压抑、内耗严重
部门间协作困难
公司决策朝令夕改、战略模糊
加班文化严重/工作生活失衡
不被尊重或缺乏认同感
其他
总体而言,您对当前工作的整体满意度打几分?(1分非常不满意,5分非常满意)
请对您当前工作的“工作压力程度”进行评分(1分压力极小,5分压力极大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对您当前感受到的“职业倦怠程度”进行评分(1分毫无倦怠,5分极度倦怠)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果选择离职,您最倾向的下一份工作方向是?
继续留在网游行业,换一家公司
转行至互联网其他领域(如电商、社交、AI等)
考公/考编/进入国企事业单位
自主创业或自由职业
暂时休整/求学深造
尚未考虑清楚
您认为目前网络游戏行业对人才的整体吸引力如何?
非常有吸引力
比较有吸引力
一般
吸引力较低
毫无吸引力
您是否了解公司内部的离职率数据或人员流动情况?
非常了解,部门流动率很高
略知一二,流动率在正常范围
不太了解,感觉比较稳定
完全不了解
您认为哪些措施最能有效降低您的离职意愿?
提供具有竞争力的薪酬
优化项目管理,减少无效加班
明确的晋升与发展路径
改善上下级沟通与团队氛围
提供更多技能培训或转岗机会
优化福利体系(如弹性工作制、心理健康支持)
其他
您有多大可能会向身边的朋友推荐来网络游戏行业工作?(0-10分,0分完全不可能,10分非常可能)
关于网络游戏行业人才保留,您还有哪些其他的看法或建议?